Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Настольная книга игродела
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Потрачено. Беспредельная история GTA