Основной контент книги Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Аудио
аудиокнига

Длительность книги 6 ч. 54 мин.

2024 год

16+

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

399 ₽
599 ₽
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 59,91 ₽ с покупки её другом.

О книге

Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии!

Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.

«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.

Книга расскажет вам:

– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;

– где искать спонсоров;

– как запустить успешный продукт.

Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

Другие версии

1 книга от 529 ₽
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Аудиокнига «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска» — скачать в MP3 или слушать онлайн.
Возрастное ограничение:
16+
Дата выхода на Литрес:
29 января 2025
Дата написания:
2024
Длительность:
6 ч. 54 мин. 49 сек.
ISBN:
978-5-17-173304-9
Правообладатель:
Издательство АСТ
Формат скачивания:
Текст
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,7 на основе 58 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 4,2 на основе 21 оценок
Аудио Предзаказ
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 5 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 5 на основе 25 оценок
Аудио
Средний рейтинг 5 на основе 5 оценок
1x