Читать книгу: «Изобретение настольных игр», страница 2
Потом в моей жизни школу заменил университет, я немного «повзрослел», и (временно) мне стало не до изобретений. Но настольные игры меня не покидали: брат из Германии привез «Кафе Интернациональ» и редкое в России историческое дополнение к «Колонизаторам» – «Троя» и «Великая китайская стена». Конечно, оригинальных «Колонизаторов» у нас не было, поэтому пришлось «домики» и «дороги» делать самостоятельно. Что, как вы понимаете, дорогие читатели, не посчиталось нами за труд вообще… Примерно в это же время появилась «UNO» и еще пару настолок. Ну, а когда я женился и стал зарабатывать денежки, появление новых коробок, в уже теперь моей собственной семье, стало само собой разумеющимся.
Переход на серьезный уровень изобретательской деятельности осуществился благодаря рождению моей первой дочери Мариночки, и ее (кто бы мог подумать?!) проявившейся уже в четырехлетнем возрасте горячей любви к настольным играм. А почему и как это произошло, вы, дорогие мои читатели, узнаете на страницах данной книги.
Надеюсь, я не очень утомил вас таким распространенным знакомством? Признаться, пока писал все это, сам с удовольствием вспоминал дни прошедших лет, и все счастливые мгновения удачных партий и сладких каждому мужскому сердцу сокрушительных побед!
Всё. Переходим к изложению главного, того, ради чего, собственно, мы и познакомились! Обещаю – не лить воду. Когда закончатся мысли, закончу и книгу. Сколько слов и страниц получится, столько значит тому и быть!
P.S.: Не повторяйте мою ошибку! Если делаете какую-то самоделку, – обязательно сделайте красивую коробку. Думаю, если бы мои первые игры были соответственно оформлены и аккуратно сложены, то жить бы им до сих дней, и моих деток и внучат радовать!
Р.P.S.: В этой книге я излагаю мой личный опыт изобретения и издания настольных игр. Надеюсь, нет нужды объяснять, что я не претендую на полную объективность! Это мой опыт, мое понимание дела и ему не обязательно совпадать с мнениями многоуважаемых всех остальных.
Мотивация
Если вы, дорогие читатели, задаетесь вопросом: «А зачем изобретать настольные игры, их и так полным-полно?», то тогда вам лучше действительно эту книгу дальше не читать, и ни о каком изобретательстве не помышлять! Дело в том, что лично для меня такого вопроса просто не существует. Внимание! Я просто не могу не изобретать! Изобретательство внутри меня, оно из меня лезет, меня переполняя, раздувая и лопая! Оно – это я, и я – это оно! Идеи приходят и остаются, не давая жить, пока их не воплотишь. И зудят и зудят и зудят в голове, пока не переложишь их на картон и пару десятков раз не протестируешь. Может быть, это патология? Врача в студию!
Ладно, хватит обо мне уже. Давайте к сути. На самом деле нас могут мотивировать только две вещи: деньги и желания. С первым все понятно – вы хотите денег, поэтому изобретаете настольную игру, которую всю оставшуюся жизнь продаете и кормите любимого попугайчика на заработанные миллионы. Со вторым чуть сложнее. Вам просто хочется сделать что-то интересное или полезное, не зависимо от того, принесет это прибыль лично вам или нет. Разберемся с этими мыслями подробнее.
На этом можно заработать
Давайте окунемся немного (честно, совсем чуть-чуть, – без ненужных подробностей и пафосного теоретизирования) в историю вопроса.
Вот жил на свете мужик, который придумал шахматы. Вручил он один комплект своему монарху и стал в одночасье миллионером. Ну, знаете эту легенду: положите на первую клеточку одно зернышко, на вторую – две, потом четыре и так далее. Оказалось, что, на первый взгляд маленькая оплата, была несоразмерно велика, столько зерна не было даже на всей планете. Ведь собрать его можно было в амбар объемом 180 км кубических!
Конечно, такой пример вряд ли нам пригодится, потому что повторить его не удастся. Но в нем есть одна очень утешительная мысль, способная вдохновить на многое: изобретение настольных игр способно приносить прибыль! Путь этот нелегкий, особенно у нас в России, но «дорогу осилит идущий» и «без пруда не вытащишь и рыбки из него»! Лично меня вдохновляет вот такая простая мысль, которая, возможно, сможет мотивировать и вас, дорогие мои читатели! Дело в том, что изобретение – это авторская вещь, которая останется с вами на всю жизнь, а потом перейдет по наследству вашим детям. И принося любую, подчеркиваю, – любую прибыль, игра будет вам полезна до гробовой доски.
Ведь вот какое дело, – никогда не знаешь, что из чего получится! Сделали вы игру, она у вас шатко-валко продается. А потом – бац! и она понравилась кому-то из больших издательств, или кто-то захотел сделать из нее электронную версию в качестве приложения для андроида и т. п. Наперед мы знать ничего не можем, но одно имеем право утверждать с полной уверенностью: если ничего не будет, то ничего и не случится! Если ваши мысли останутся только мыслями, то на этом точно заработать не получится. Поэтому – дерзайте!
Короче говоря: под лежачий камень рыбка из пруда не заплывет!