Основной контент книги Das Vulkan-API
Текст

18+

Das Vulkan-API

Teil 3: Umgang mit 3-D-Daten
Входит в серию «Shortcuts»
399 ₽
313,53 ₽
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 31,36 ₽ с покупки её другом.

О книге

Im seinem dritten shortcut zum Thema Vulkan geht Alexander Rudolph sowohl auf grundsätzliche Themen der 3-D-Grafikprogrammierung als auch auf Besonderheiten des Low-Level-Grafik-API ein.

Dabei erklärt er unter anderem, wie Textur- und Geometriedaten von 3-D-Anwendungen gehandhabt werden und wie man den Datenaustausch zwischen CPU und GPU optimiert. Neben einer umfassenden Beschreibung des richtigen Umgangs mit Grafikdaten wie Bufferobjekten und Texturarrays kommt es dabei auch zu einer ersten Implementierung eines einfachen Frameworks. Schließlich legt er das Fundament, um die genannten Grafikdaten auch innerhalb eines Shader-Programms ansprechen zu können.

Жанры и теги

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Alexander Rudolph «Das Vulkan-API» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
18+
ISBN:
9783868027686
Издатель:
Правообладатель:
Bookwire
Формат скачивания:
Аудио
Средний рейтинг 4,2 на основе 353 оценок
Черновик
Средний рейтинг 5 на основе 110 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,6 на основе 680 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,7 на основе 141 оценок
Аудио
Средний рейтинг 4,7 на основе 1810 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,3 на основе 483 оценок
По подписке
Текст
Средний рейтинг 4 на основе 10 оценок
18+
Текст
Средний рейтинг 4,9 на основе 320 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,3 на основе 979 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Текст
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок