Читать книгу: «Всё или ничего: жизнь на кону! Том 1. Путь Лесоруба», страница 7
Хотелось бы, конечно, насобирать траву, чтобы постелить под себя, но сил нет. Сил совершенно не…
Глава 8 (День второй и третий).
Открываю глаза и не сразу понимаю, где я. Зеленая листва деревьев над головой, голубое, безоблачное небо, легкий, теплый ветерок, приятно обдувающий кожу лица. Неужели я умерла и оказалась в раю? Где моя комната? Где Верлик?
Точно, я же переселилась в Фантазериум.
С легкостью встаю на ноги и с удовольствием разминаю затекшее от долгого лежания на неудобной земле тело. В целом, как ни странно, но чувствую себя вполне комфортно: выспавшейся и хорошо отдохнувшей, что удивительно, учитывая, где, сколько и на чем я спала. В реальности после трех часов сна я точно бы не выспалась и чувствовала бы себя отвратительно.
А вот желудок неприятно урчит, требуя порции пищи. Прости, но придется подождать. Не заработали мы с тобой еще денег на вкусный ужин. Как говорил Алд, на территории Яслей с неделю без еды вполне можно обойтись. А вот после начнется истощение. Значит, нужно поторопиться.
С кряхтением обхватываю рукоять топора, прицеливаюсь и бью по стволу дерева.
Не повезло.
Ну, ничего, солнце, как говорится, еще высоко, продолжим работу.
Стоит признать, что на 3 уровне заниматься лесорубством стало гораздо веселее. Всего лишь за 3 часа непрерывной работы я нанесла дереву 83 урона. Для сравнения вчера за этот же промежуток времени я нанесла всего лишь 39 урона. Удачных попаданий было всего лишь 16, а сегодня 42. Глядишь, такими темпами уже сегодня срублю дерево. А еще мне пришло долгожданное сообщение о повышении уровня Выносливости.
В то же время нельзя сказать, что постоянное превозмогание себя стало для меня чем-то обыденным. Нет, скорее я стала относиться к этому как к своей работе: моя обязанность упасть в полном изнеможении без капли энергии на землю, вновь подняться, напрягая все свои моральные и физические силы, и все это только для того чтобы нанести один-единственный удар по стволу дерева. А затем вновь повторить замкнутый круг. Конечно, это тяжело. Но, если подумать, какая работа легкая? Вот я, например, работала продавцом в ювелирном отделе в торговом центре. Конечно, ящики и мешки я не таскала и, соответственно, физически не уставала. Но зато морально каждый день меня выжимали досуха. Вы просто даже представить себе не можете, как тяжело работать с людьми. В особенности с богатыми и зазнавшимися аристократами. Они не ставят тебя ни во что. Для них мы все – всего лишь крысы под их ногами. Некоторые общаются с тобой сквозь зубы, другие брезгуют дотронуться до предметов после твоих рук, третьи срывают свое плохое настроение на тебе. Тебе же, не смотря на все помои, что льются на тебя, приходится продолжать общаться вежливо и корректно. И да, конечно же, не забываем про дежурную улыбку. Так что, как не крути, но сейчас я счастлива. Я, наконец, дышу полной грудью. Да, тяжело, да, падаю от усталости, но каждый раз, не смотря ни на что, я вновь встаю с колен и продолжаю работать. И каждый раз, когда приходит сообщение об удачном попадании, я чувствую гордость. А еще я живу предвкушением, какое чувство я испытаю, когда это дерево, наконец, упадет.
Насчет того, что срублю дерево сегодня я, конечно, погорячилась. Через 12 часов и 40 минут работы топор не выдержал и сломался. Опыт лесоруба поднялся до 1162, а прочность дерева упала до 624.
Ладно, достаем из сумки новый топор и продолжаем работать. Надеюсь, еще часа 4 поработать удастся, прежде чем придет оповещение об истощении.
Нет, не угадала, уже через три часа мне пришлось заканчивать работу, подводя итоги прожитого дня: получила 1 очко Силы, 1 очко Выносливости, здоровье теперь 50 единиц, опыт Лесоруба 1403, думаю, что завтра уже улучшу его до 4 ур. Прочность дерева – 544. Один топор уничтожила. Денег по нулям и это уже печально.
Еле переставляя от усталости ноги, постаралась набрать травы, чтобы подстелить ее под себя в качестве травяной кровати. Но, к сожалению, мне пришло оповещение:
Вы не владеете профессией Травника и поэтому не можете собрать траву!
Да, круто, конечно. Как только появятся деньги, постараюсь сразу выучить Травника. И дело даже не в том, что хочется спать в относительном комфорте, хотя, конечно, и это тоже. Но в первую очередь мне даже представлять не хочется, как трудно будет прокачать Травника. Если даже сейчас я, не сходя с места, целый день мучаю дерево, набивая опыт Лесоруба, и все равно так и не поднимаю его даже на один уровень за день. А травником придется обегать все близлежащие леса, поляны, болота… Искать травы, цветы, коренья… Просто тихий ужас! А я наивная еще полагала, что быстро прокачаю все профы, ведь я такая вся исключительная, тружусь почти целые сутки. Не то, что другие игроки. Ужас, сколько же они тогда тратят времени на прокачку? Вот даже хотя бы до того же уровня, как я. Хм, я потратила два дня. Значит, игроки, играющие по 12 часов в день, потратят 4 дня. Игроки, проводящие по 8 часов в день – 6 дней. А дети и подростки и вовсе 12 дней. Стало чуть легче. Но все равно я наивная раз полагала, что полностью прокачаю Лесоруба за неделю, а затем перейду на прокачку Травника, Кулинара и Алхимика. Теперь придется скорректировать свой план, исходя из сложившихся реалий. Во-первых, необходимо добить несчастное дерево. Во-вторых, продать полученную древесину. Конечно, изначально я планировала хранить древесину для себя, используя ее при строительстве и улучшении дома, при готовке блюд, при варении зелий. Но теперь… Нет, деньги сейчас важнее. В-третьих, завтра мне необходимо получить новый уровень, а иначе я рискую быть изгнанной из данной локации. В-четвертых, необходимо как можно скорее изучить Травника.
На данный момент это мои цели на ближайшее время.
Успокоив себя намеченными планами, с чистой совестью засыпаю.
День третий.
Пробуждение оказалось не таким приятным как вчерашнее. Желудок просто взбунтовался, требуя пищи. Погладив свой животик, машинально обращаюсь к нему:
– Потерпи чуток, дружок. Совсем скоро, как выплатим наши кредиты, мы сможем позволить себе самые вкусные блюда от лучших шеф-поваров Фантазериума.
От подобных слов легче не стало. Но зато напоминание о висящих на мне кредитах побудило встать, схватиться за топор и продолжить работу.
Первый час работы был неудачным. Всего лишь 4 удачных попаданий. Но я не сдавалась. Полученный опыт подсказывал, что Фортуна весьма переменчивая особа. Сейчас не повезло, значит, повезет в другой раз. И я оказалась права. На втором часу количество удачных попаданий выросло до 12. Конечно, не идеально, но уже лучше.
Однако новый уровень лесоруба я смогла получить только после 6 с половиной часов работы. До следующего уровня теперь необходимо 3000 опыта… Это просто издевательство! Я, конечно, понимаю, что профессии рассчитаны на долгое и нудное развитие, но все же!
Прочность дерева упала до 360 единиц. Медленно, слишком медленно!
Практически через 5 часов работы топор сломался, оставив дереву 194 единицы прочности. Вроде совсем мало, но по моим подсчетам, до истощения мне осталось всего около 5-6 часов. А ведь нужно еще и получить новый уровень… Но не бросать же дерево! Когда я еще его найду?
Достаю новый топор и, размахнувшись, бью по стволу дерева, продолжая прерванную работу.
Чем ближе к часу Х, тем больше я нервничаю. Осталось около 2-3 часов, а прочность еще на 96.
Через 2 часа работы приходит ненавистное сообщение о начале истощения. Прочность дерева – 54. Да Вы издеваетесь!
Плюнув на истощение, продолжаю работу. Ну, и что, что энергия и жизнь больше не восстанавливается! Со здоровьем у меня пока, тьфу-тьфу, все нормально! А энергия… Энергия это уже печально. Без энергии я, по идее, должна валяться мертвой тушкой на земле. Но два дня беспрерывной работы на пределе своих сил закалили меня. Да, теперь на работу я трачу в два раза больше времени, ведь теперь приходится ежесекундно преодолевать сопротивление, кажется, всего игрового мира. Если до этого мир великодушно закрывал глаза на мои потуги, то теперь он словно ополчился против меня. Как оказалось, все то, что я чувствовала раньше, это было всего лишь цветочками…
В течение часа я нанесла всего лишь 30 ударов по дереву и 11 из них были удачными. Прочность дерева упала до 31.
Как же я устала.
Я просто хочу спать.
Просто хочу упасть и больше не вставать.
Так хочется плюнуть на все и забыться.
Ну, зачем я вообще ввязалась во всю эту сомнительную авантюру?!
Перед глазами предстал образ брата. Таким, каким я его запомнила: бледный, лежащий без сознания в медицинской капсуле и еще даже не представляющий, что родителей больше нет.
Мой брат. Мой младший брат, о котором я должна заботиться. Ведь больше некому.
Вновь встаю и с удвоенной силой продолжаю мутузить дерево.
Еще полчаса работы: прочность дерева 15.
Бью еще раз: неудача.
Продолжая удерживать свое тело в вертикальном положении, ударяю по дереву: 3 урона!
Воодушевленная тут же ударяю еще раз: 1 урон.
Мало, конечно, но спасибо и на этом.
Словно в насмешку, следующий удар наносит столько же урона. А два последующих и вовсе улетают мимо. Зато следующий за ними наносит 3 урона.
Ну же, еще чуть-чуть, осталось всего лишь 7 единиц прочности! Но как же их добить-то!
Лишь еще через 20 минут я смогла нанести оставшиеся 7 единиц урона: по 2, 2 и 3.
Поздравляем! Вы срубили маленькое дерево и получили 5 веток, 2 коры, 3 бревнышка!
Поздравляем! Вы улучшили способность Выносливость! В качестве награды Вы получаете 1 очко Силы и 1 очко Выносливости!
Поздравляем! Вы получили достижение «За упорство!» В качестве награды Ваша энергия полностью восстанавливается! Кроме того, Вы получаете 2 очка Духа, 1 очко Интеллекта, 1 очко Выносливости!
Поздравляем! Вы получили достижение «Первое срубленное маленькое дерево!» В качестве награды Вы получаете 10 очков опыта Лесоруба, 1 очко Силы!
Я настолько устала, что даже радоваться не могу. Только медленно переставляю ноги, ища дорогу в деревню. И в какие же дебри я забралась? Даже не представляю, куда мне идти. Просто бреду наугад. Запнувшись о некстати подвернувшуюся кочку, безвольным мешком падаю на землю, чтобы тут же погрузиться в сладкие объятия сна.
Глава 9 (День четвертый).
Едва открыв глаза, оглядываюсь по сторонам. Уф, кажется, меня еще не депортировали из Яслей. Хотя… лес, он, наверное, везде лес. Так что пока рано радоваться, нужно выбраться для начала к деревне. Вот только куда идти? Кажется, я потерялась и мне жизненно необходим навык картографии.
Выбираю направление наугад и, упрямо поджав губы, бреду вперед.
Чисто теоретически территория Яслей небольшая и в нее входит лишь лес, болото, поляна и, соответственно, деревня. А значит рано или поздно, но я должна выйти из леса.
Успокаивая себя подобными мыслями, я, быстро переставляя ноги, практически бегу. Впрочем, местность не меняется: меня окружают лишь деревья. Надеюсь, меня не изгнали из Яслей. Очень надеюсь…
Заметно нервничая, перехожу на бег.
Только бы я была в Яслях, только бы я была в Яслях!
Полностью уйдя в свои переживания, не обращаю внимания на усталость и одышку, продолжая бежать. Ну же, деревня, ну же!
Примерно через полчаса непрерывного бега впереди вижу очертания деревни. В то же время перед глазами появляется табличка:
Поздравляем! Вы открыли новую способность Легкий бег! В качестве награды Вы получаете 1 очко Духа и 1 очко Выносливости!
Ох, совсем даже неплохо! Кажется, теперь мне придется передвигаться исключительно бегом!
На радостях, что меня пока еще не переместили из локации, добегаю до площади и прохожу сразу к торговцу НПС.
– Доброе утро, уважаемый, у меня имеется некий товар, в частности ветки, кора и бревнышки, за какую сумму Вы готовы их выкупить?
Торговец ни капельки не удивился:
– Одна ветка – 1 медяк, 1 кора – 3 медяка, 1 бревнышко – 10 медяков.
Хм, дешево, конечно. Столько времени и сил было потрачено на это дерево, а в итоге в денежном выражении я заработала всего лишь 41 медяка! Конечно, думаю, что на аукционе можно было бы продать выгоднее, но, к сожалению, аукцион в Яслях недоступен. Ладно, сдаём всё полученное нелегким трудом, и получаем заслуженные 41 медяка. На радостях подхожу к учителю профессий и интересуюсь, во сколько мне обойдется обучение профессии Кулинара.
– Вижу, что у Вас уже есть одна профессия, поэтому обучение Кулинарии будет стоить Вам 1 серебряный. Кроме того, Вам необходимо купить набор начинающего кулинара – 1 серебряный, а также книгу начинающего кулинара – 1 серебряный. Итого 3 серебряных.
– Ох, я пока не могу себе этого позволить!
Отхожу подальше от учителя и начинаю негромко ругаться себе под нос:
– Ну и цены! 3 серебряных! А ведь Алд сказал, что в Яслях цены самые низкие на профессии! Боюсь даже представить, во сколько обойдутся профессии в большом мире! Никаких денег не хватит!
Позволив себе некоторое время поругаться на жадных Разработчиков, успокаиваюсь и направляюсь в сторону амбара, где находится лежбище крыс. Уже через 10 минут передо мной вырастает старое деревянное здание с огромными трухлявыми воротами.
Желания заходить в него совершенно нет. Помнится, когда я только начинала играть воином, то я здорово намучилась с этими крысами: здоровые, ростом с крупную собаку, ловкие, быстрые и злые. А как больно они кусаются! Вцепляются зубами и грызут, грызут, грызут!
Невольно передернула плечами от отвращения, вспоминая.
– Что уже встречалась с крысами? – рядом со мной останавливается воин. Присмотревшись, узнаю, что зовут его Аксантрорий и щеголяет он 2 уровнем. Видимо, новичок, раз до сих пор не скрыл свою личную информацию.
Не дождавшись моего ответа, он продолжает:
– Может, вместе пойдем? Я буду отвлекать их на себя, а ты атаковать?
А, нет, видимо, кое-что об игре он уже знает. Например, о групповом бое.
Помнится, когда я была воином в Яслях, я очень жалела, что со мной в группе не было хила. Насколько легче было бы пройти амбар… А в настоящее время помощь воина была бы неоценимой. Вдвоем мы бы быстро добили 3 крыс. Да и вероятность того, что хотя бы одна из крыс переагрилась на меня, минимальна, а значит, задание я бы выполнила без урона собственному здоровью и своим вещам. Но… Но, как говорил Алд, в этом случае можно забыть о плюшках от ВерхиИнта. А пока, стоить признать, система щедро одаряет меня дополнительными очками характеристик. Не хочется это потерять…
– Спасибо за предложение, но я играю одна.
– Ну и дура! – воин разворачивается и проходит к воротам, исчезая внутри.
– Да, я дура, – грустно соглашаюсь с ним я и, глубоко вдохнув воздух, бреду за ним.
Ох, как же не хочется…
С трудом приоткрываю тяжеленные двери и проскальзываю внутрь. Меня встречает непроницаемая темнота. Проморгавшись, понимаю, что преувеличила: вокруг полумрак, изредка пронзаемый робкими лучиками света от неплотно прижатых друг к другу досок стены амбара. В таком полумраке особенно четко слышны недовольный писк и легкие шажки десяток маленьких ног.
Делаю пару неуверенных шагов вперед. Впереди загораются две красные точки. В темноте медленно начинают вырисовываться очертания здоровенной крысы.
Навожу на нее жезл и командую:
– Удар молнией!
Ух, ты! Молния в темноте особенно эффектно прочерчивает зигзаг и врезается прямо в морду крысы.
Внимание, вы нанесли критический удар!
Вы нанесли крысе 9, 45 урона!
Неприятно удивляюсь выданным уроном, поэтому отвлекаюсь и не замечаю, как близко ко мне подобралась обиженная крыса. А зря. Уже в следующую секунду меня пронзает резкая боль. Посмотрев вниз, вижу, что в мою ногу мертвой хваткой вцепилась крыса. Еще одной неприятной новостью для меня стало значение ее жизни – 290, 55! Вот Творец, как же такое возможно?! Присматриваюсь внимательнее к ее описанию и с ужасом читаю:
Мутировавшая крыса (босс) 5 ур.
Мутировавшая крыса нанесла Вам урон: – 6 единиц здоровья! (3 урона поглощено Вашей защитой)
По опыту знаю, что пытаться содрать ее с себя не стоит – не получится. Кажется, это какое-то специальное умение босса. Ага, мертвая хватка.
Сосредоточившись и пытаясь не обращать внимания на боль, бью ее заклинанием:
Внимание, вы нанесли критический удар!
Вы нанесли крысе 12, 6 урона!
Как же катастрофически мало урона!
Здоровенная крыса нанесла Вам урон: – 7 единиц здоровья! (3 урона поглощено Вашей защитой)
Лишь бы хватило прочности моих предметов! Не хочу остаться в стартовом белье! Позорище-то какое!
–Удар молнией! – кричу с отчаянием. Ну, и где же все игроки, когда они так нужны?! Сейчас бы я не отказалась от помощи!
Внимание, вы нанесли критический удар!
Вы нанесли крысе 14, 49 урона!
Здоровенная крыса нанесла Вам урон: – 5 единиц здоровья! (3 урона поглощено Вашей защитой).
Скоро я останусь без одежды! А без защиты быстро отправлюсь на перерождение! И не сбежишь же, мертвая хватка босса не дает! Полная засада! Интересно, дорого ли стоит новая одежда и хватит ли мне денег на нее?!
В полном ужасе и, что уж греха таить, отчаянии бью босса.
Промазала. Коне-е-ечно, а я думаю, чего мне еще не хватало для полного счастья?!
Мутировавшая крыса нанесла Вам урон: – 6 единиц здоровья! (3 урона поглощено Вашей защитой).
Следующее мое заклинание обрадовало меня критическим ударом и уроном в 11.97 единиц.
Мутировавшая крыса нанесла Вам урон: – 6 единиц здоровья! (3 урона поглощено Вашей защитой).
Некстати припомнила прочитанную ранее где-то на просторах форума информацию: «первоначальное значение критического удара варьируется между 1, 5 и 2, 5. А какое именно значение зависит уже от Вашей удачи». Видимо, сегодня удача не на моей стороне. Хотя, если быть честной, то даже если бы мне везло, и каждый раз значение критического удара было бы максимальным, то все равно мне бы это не помогло. Слишком большая разница в количестве жизни и слишком плохая у меня экипировка для того, чтобы рискнуть выйти против босса в одиночку. Пусть даже против слабого начального босса.
И вновь проходит критический удар – 15, 75 урона!
Действительно, жаловаться на удачу нельзя, вон как везет с критическими ударами. Что не удар, так крит. Хотя, наверное, это издевательство судьбы: в бою с заведомо сильным противником выдает криты, а в бою против соразмерного противника – шиш. Ох, я бы этому не удивилась, ведь, насколько помню, против лягушек столько критов не было.
Мутировавшая крыса нанесла Вам урон: – 7 единиц здоровья! (3 урона поглощено Вашей защитой).
Внимание! Ваша прочность одежды достигла 0! Ваша одежда рассыпалась в прах!
Внимание! Так как на Вас нет одежды, входящий урон принимает на себя Ваше оружие – жезл ученика!
Отлично, теперь я еще останусь и без оружия! Вот чего мне не хватало для полного счастья!
Вы нанесли крысе 6, 3 урона!
Не повезло, крит не прошел.
Мутировавшая крыса нанесла Вам урон: – 10 единиц здоровья!
Поскорее бы она уже меня убила! Может, повезет, и жезл останется при мне!
А вообще позорище. Я, наверное, стану первой кого убили в Яслях! В прошлый раз, когда я была здесь воином, то я без проблем прошла все квесты и переместилась в Детский сад. Ну, не попадался мне крыса-босс! Я даже и не знала, что она вообще существует!
Опа, опять крит – 9, 45. А крыса нанесла мне 8 урона. Жаль. Добила бы уже меня, болезненную…
Ударяю ее молнией. Мимо. Нет сил даже огорчиться. Лишь с обреченностью смотрю на полученный мною урон – 8 единиц.
– Помогите! Есть тут кто-нибудь?! – не выдержав, кричу, отчаянно оглядываясь по сторонам. Сейчас бы хила… И танка… и двух-трех дамагеров…
Вы нанесли крысе 6, 3 урона!
Что боссу мои жалкие 6, 3 урона…
Мутировавшая крыса нанесла Вам урон: – 8 единиц здоровья!
У меня осталось всего 15 единиц здоровья… Еще два укуса босса и я, наконец, труп.
И вновь крит, унесший всего 10.08 здоровья босса. А вот ответный удар снес у меня 8 здоровья. Ну, вот и все. Отмучилась я свое.
Последнее заклинание, которое попало впросак. Закрываю глаза в ожидании неминуемого конца.
Вы погибли!
Внимание, в связи с тем, что Вы не достигли еще 10 уровня, штраф за смерть не начисляется!
Внимание, в связи с тем, что вы не достигли еще 10 уровня, Ваши вещи, находящиеся в инвентаре, а также деньги остаются при Вас!
Внимание, в связи с тем, что Вы не достигли еще 5 уровня, а Ваша одежда достигла прочности 0 и была уничтожена, что повлекло за собой Вашу смерть в бою, Вы получаете гуманитарную помощь в виде новой одежды!
Поздравляем, Вы получили достижение «Гуманитарная помощь»!
Поздравляем, Вы получили достижение «Первая смерть в Яслях»!
Внимание, Вы находитесь в месте возрождения! Возрождение через 3..
2…
1…
Яркий свет ослепляет глаза. Проморгавшись, оглядываюсь по сторонам. Ага, рядом никого нет, и никто не видит моего позора. Ладно, самобичеваться буду позже, для начала посмотрим, что за гуманитарную помощь мне оказали.
Легкая куртка необычного качества Ур. 1
+ 2 защиты от физической атаки
Прочность предмета 20/20
Эффекты: вызывает жалость у окружающих
Легкие штаны необычного качества Ур. 1
+ 2 защиты от физической атаки
Прочность предмета 20/20
Эффекты: вызывает жалость у окружающих
Легкие ботинки необычного качества Ур. 1
+ 2 защиты от физической атаки
Прочность предмета 20/20
Эффекты: вызывает жалость у окружающих
Мда-а-а… Вызывает жалость у окружающих… Не гуманитарная помощь, а просто какая-то насмешка. Хотя дареному коню, как говорят, в зубы не смотрят. Да еще и повышенная защита, и повышенная прочность… Нет, все-таки спасибо ВерхиИнту за новые вещи. А вот прочность жезла упала до 4… Надо бы найти кузнеца и подремонтировать свое оружие. Не хотелось бы еще раз оказаться в подобной ситуации.
Так, а теперь нужно посмотреть, что за достижение смерть в Яслях. Насколько я помню, у меня на прошлом персе было достижение «Первая смерть» и она никаких бонусов не давала.
Достижение «Первая смерть в Яслях» – Вы умудрились погибнуть там, где, казалось бы, это невозможно! Вы получаете помощь в виде 1 очка Силы, 1 очка Ловкости и 1 очка Выносливости!
С одной стороны 3 очка характеристик явно не лишние, а с другой… Я же уже играла раньше в эту игру, как же я умудрилась погибнуть в Яслях, играя во второй раз?! Я же намного более прокачанная, чем была в первый раз?! Не понимаю! Просто не понимаю!
Дыши. Просто дыши. С кем не бывает. Тот факт, что я начинаю свою игру с подобных достижений, не означает, что вся игра будет проходить в подобном режиме. Стоп. Для меня это уже не игра, а жизнь.
Тем страшнее.
Посидев некоторое время на травке, наконец, беру себя в руки.
Я так просто не сдамся.
Попытка номер два.
Возвращаюсь обратно к амбару. Несколько секунд стою на входе, не решаясь войти.
Хватит, время идет. А его у меня не так уж и много, чтобы растрачивать впустую.
Проникаю внутрь амбара. Оглядываюсь по сторонам. Замечаю в углу крысу. На этот раз, наученная горьким опытом, внимательно изучаю ее, прежде чем напасть.
Крыса, 2 ур.
Здоровье 30
– Удар молнией!
О, да, крит! 11, 34 урона!
Стою на месте и терпеливо жду, когда она нападет на меня. В этом амбаре, к сожалению, бегать чревато. Можно сагрить на себя других крыс.
Внимание, Вы уклонились от атаки крысы!
Рано обрадовалась. Следующее мое заклинание в крысу не попало. Как такое вообще возможно?! Она же стояла прямо возле меня! Но игровая механика!
Крыса нанесла Вам урон: – 0 единиц здоровья! (весь урон поглощен Вашей защитой).
Хорошая все-таки защита мне досталась. Если бы еще она вызывала жалость у крысы и в результате она бы на меня не нападала, то вообще цены бы ей не было!
Три последующих моих заклинаний по крысе не попали. Лишь четвертое нанесло 6, 3 урона. Прочность моих вещей упали до 16, но пока стойко держались и урон не пропускали. Правда, от боли они не спасали, но она была терпимой. Еще два заклинания мимо. Начинаю уже заметно нервничать. Третье, наконец, попадает и даже радует критом, нанося 11, 97 урона. У крысы осталось всего 0, 39 здоровья. Следующим заклинанием добиваю ее.
Поздравляем, за убийство крысы Вы получили 40 опыта!
Сил радоваться нет. С тревогой оглядываю свои вещи, прочность у которых упала до 13.
Попробовать убить еще одну крысу или не рисковать и пойти к кузнецу?
Время жалко. А с другой стороны, если и вторую крысу так тяжело будет убивать, то, боюсь, на третью прочности уже не хватит. Так проверим нашу удачу? Как говорят, кто не рискует, тот богачом не станет.
Пройдя еще пару шагов вглубь амбара, замечаю еще одну крысу. На всякий случай отбегаю назад к двери и прицельно отправляю заклинание на крысу, агря ее на себя.
Промах. Кажется, Госпожа Удача повернулась ко мне… Мда. Наблюдаю, как крыса скачками приближается ко мне. Сейчас будет бо-бо. А нет, не больно. Экипировка вновь не сплоховала, в отличие от меня, и поглощает весь полученный урон. Как раз время перезарядки закончилось, и я вновь использую заклинание. Да что ж такое-то, опять промах! Вот как биться с заведомо непобедимым для меня противником, так, значит, один за другим крит! А как с равным, так получите, распишитесь за промахи. Прямо бесит!
От злости даже не заметила, как крыса метнулась и укусила меня за лодыжку. Ладно, еще одна попытка. Радует то, что в случае чего, я всегда могу сбежать с поля боя. Крыса это не босс. Мертвой хваткой не вцепляется.
Опять промах. Третий раз подряд! ВерхиИнт, видимо, поставил цель дать мне достижение «Косоглазая года». И описание: Вы умудрились промахнуться там, где это было невозможно. И награда в виде очков. Причем не характеристик, а настоящих очков. С линзами и дужками. Брр. Что за фантазии у меня в голове?
Так, сосредотачиваюсь и кастую заклинание. Промах. Радует только то, что крыса так же промахнулась. Точнее, сработало мое уклонение. И еще раз мой промах. И, что очень меня удивило – я вновь уклонилась от атаки чересчур ловкой и агрессивной крысы. Может быть, сейчас мне повезет? Не может же черная полоса тянуться вечно?
Робкий луч надежды был жестоко растоптан следующим промахом. А прицельное попадание острых зубов крысы о мою стопу добил его.
Ну, нет. Я так просто не сдамся.
Это уже не игра.
Далеко не игра.
Это моя новая жизнь.
И я за нее буду бороться.
Сосредоточившись, злобно разглядываю тушку крысы, вновь кастуя заклинание.
Да, да, прямое попадание!
С неподдельным наслаждением я смотрю, как зигзаг молнии подпаливает серую шкурку моей неприятельницы. Даже полученный входящий урон не может омрачить мою радость.
Ну же, удача, задержись еще, всего лишь пара удачных попаданий и я, наконец, добью крысу!
Не знаю, кто мне помог, удача ли или ВерхиИнт наконец, смиловался, но в итоге я все-таки добила оставшихся двух крыс. Да, как итог прочность моих вещей упала до 3, но это того стоило. Задание выполнено. Мне осталось лишь сдать и получить заслуженную потом и, безусловно, кровью награду, чтобы угроза выдворения из Яслей меня миновала. По крайней мере, на этот раз.
Неспешным прогулочным шагом возвращаюсь обратно к Гринту. По дороге с интересом посматриваю на игроков, с чрезвычайно озабоченным видом читающих «Новости Фантазериума». Может, тоже купить газету? Или сэкономить?
– Эй, парень, что случилось? – окликаю ближайшего парня, с удивленным выражением лица опустившего газету и, очевидно, только закончившего чтение.
– Чрезвычайный выпуск. Сириналиэнель – бог коварства был изгнан из пантеона светлых богов. Он отказался от своего божественного имени и повелел называть его Темным Властелином. Теперь он обживает Проклятые земли и призывает последовать за собой своих последователей. Однако так просто попасть в Проклятые земли нельзя. Для начала необходимо найти Проклятый храм Темного Властелина, который, судя по информации из газеты, хаотично блуждает по карте Светлых земель. Затем необходимо выполнить задания для смены расы, теперь, кстати, если ты не знала, доступны две новых расы: темный вампир и темный оборотень. Лишь после процедуры перевоплощения новообращенный неофит Тьмы переносится в Проклятые земли. Эх, я бы стал вампиром, но, к сожалению, минимальный уровень для перевоплощения в вампира либо оборотня – 100. Не понимаю, зачем это ограничение, ведь при перевоплощении в вампира игрок теряет все достигнутые ранее уровни и умения и начинает играть заново! В описании к новой расе так и написано: при обращении в вампира старый персонаж игрока погибает, а затем возрождается вновь для того, чтобы служить Темному Властелину. С этого момента все, что необходимо для вампира – это кровь разумных существ. Выпитая кровь заменяет пищу и, кроме того, является ценным источником силы вампиров. Хочу-хочу стать вампиром! – кивнув мне на прощание, парень разворачивается и вприпрыжку убегает. Наверное, спешит поднимать новые уровни, дабы поскорее присягнуть Тьме.
Продолжаю прерванный путь к Гринту. С одной стороны возникшая суматоха мне на руку. Работы у Домов в ближайшее время прибавится и, вполне возможно, что количество соглядатаев на улицах городов Фантазериума уменьшится. А с другой стороны придется натянуть глупую улыбку и со счастливым видом бежать скорей к Гринту, чтобы не выделяться из общей картины всеобщей радости и воодушевления.
Перехожу на легкий бег, а вот натянуть улыбку не получается. Скулы словно свело судорогой. Даже представить боюсь, как сейчас выгляжу. Видимо, очень страшно, ведь мальчик, резко выскочивший из ближайшего поворота, испуганно отскакивает от меня, оглядывая меня очумевшим взглядом.
Нет, обойдусь без улыбки.
Все-таки, когда на душе скребут кошки, счастливо улыбаться при всем старании не получается.
А вот и Гринт.
Сдав задание, получаю долгожданный новый уровень и 10 медяков. Полученные 2 очка характеристик распределяю поровну между Интеллектом и Ловкостью. С удовольствием узнаю, что на моем счету уже 1 серебряный и 1 медяк. Такими темпами уже через пару дней смогу позволить себе изучить кулинарию. А затем уже покушать…
При одном лишь упоминании о еде живот начинает трагически урчать. Он словно жалуется миру на бесчувственную хозяйку. Виновато вздыхаю.
– Я вижу, Вы очень голодны, – задумчиво протягивает Гринт, внимательно разглядывая меня.
Вспыхиваю от смущения:
– Нет, просто не было времени позавтракать…
Предатель-желудок урчит еще громче. Такое чувство, словно он переворачивается внутри.
– Ну, да, ну, да – задумчиво кивает НПС. – Но все же не будет ли с моей стороны наглостью пригласить Вас к себе в гости на чай? Моя жена как раз сегодня с утра испекла блины, но вот беда, отведать их некому.
Хочу отказаться, но… Никогда ранее не слышала, чтоб НПС сам по своей инициативе приглашал к себе в гости. Интересно, чем это вызвано?
Взгляд падает на мои сапоги.