Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Текст PDF

Объем 241 страница

2005 год

0+

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Бесплатно
103 ₽
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 10,31 ₽ с покупки её другом.

О книге

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
Книга Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» — скачать в pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
0+
Дата выхода на Литрес:
17 августа 2011
Дата написания:
2005
Объем:
241 стр.
ISBN:
5-94157-611-0
Общий размер:
6.4 МБ
Общее кол-во страниц:
241
Правообладатель:
БХВ-Петербург
Формат скачивания:
Текст PDF
Средний рейтинг 3,5 на основе 2 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 3,7 на основе 6 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 4,1 на основе 18 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 3,9 на основе 13 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок
По подписке
Текст PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Текст PDF
Средний рейтинг 3,7 на основе 3 оценок