18+
текст

Объем 240 страниц

2020 год

18+

Земля-Аркания

текст

Автор

О книге

Наш современник, самый обычный студент, становится «попаданцем». В том, что он «попал» сомнений нет, но возникает вопрос - куда? Может это Древняя Русь, которую он должен объединить, чтобы дать отпор захватчикам? Или магический мир, который надо спасти от Тёмного Властелина?Но действительность оказывается куда удивительнее, чем самые фантастические предположения. «Попадает» он в необычное место, которое когда-то было компьютерной игрой, но затем превратилось в настоящий живой мир, в котором бывшие игровые персонажи обрели свободу воли и разум.А в это время, на Земле, боевой маг Аркании – Альколат Мудрый отчаянно пытается найти создателя своего мира.Земля-Игра #1

Читала эту книгу в черновиках, на одном известном сайте где я зарегистрировалась, чтобы высказать свое «фе» парочке именитых авторов, которые слишком затянули свою серию. Заодно решила посмотреть, чего есть новенького в ЛитРПГ.


Большинство из просмотренного не зашло, слишком много появилось здесь откровенного шлака, после того как жанр стал модным :( Но когда наткнулась на эту книгу, чувства были как у бомжа, который рылся на помойке в надежде обнаружить пустые пластиковые бутылки, а нашел нераспечатанную бутылку коньяка.


Написано очень легко, с юмором, отсутствуют ставшие почти обязательными для книг этого жанра: нагибаторство, хомячество, нудное перечисление характеристик и достижений в начале каждой главы, и что самое главное – в книге абсолютно нет «воды»! Те кто сталкивались с моментами, когда ГГ решает, например, развести костер а потом большую часть главы собирает для него хворост, думаю меня поймут.


Здесь же такого нет, все очень динамично и по делу. Сюжет вроде непритязательный, но это с лихвой компенсируется «тараканами» в голове автора (в хорошем смысле этого слова:). Он постоянно держит в напряжении и предугадать что будет дальше абсолютно невозможно. В этом плане, книга очень напоминает раннего Каменистого, до того как он заматерел и научился считать знаки:).


Кстати, по поводу сюжета. Назвать это чистым ЛитРПГ или попаданцем в ЛитРПГ, как это декларируется, нельзя. Описываемый в произведении мир больше относится к постигровому, в котором от игровых условностей сохранилось не так уж и много. Но посмотреть на оживший компьютерный мир, в котором НПС обрели разум и что из этого получилось, достаточно интересно.


Еще у автора есть редкий талант убеждения. Думаю все сталкивались с ситуацией, когда ГГ попадает вроде как в безвыходную ситуацию, но ты понимаешь, что впереди еще пол книги и ничего страшного с ним случится просто не может. Поэтому то, как он выпутывается из этой ситуации читается без какого-либо интереса. А вот заставить волноваться за героев, зная что им ничего не угрожает, вот это надо уметь! Здесь автору это удалось в полной мере.

Испытала на себе, когда рыдала от счастья после чудесного спасения героев в Порто-Драко:)


И герои в книге очень симпатичные получились. Особенно Марина. Хотя ГГ вроде как Сергей, но леди Муразель мне понравилась больше. Если Сергей взирает на происходящие вокруг него события с легким пофигизмом и иронией, может быть потому, что он все-еще не до конца во все это поверил, то Марина там живет, и ее чувства и эмоции вызывают большую симпатию и отклик. Какая-то она более настоящая получилась, более ловкая:). Думаю в реальной жизни мы даже могли бы с ней подружиться. Тем более, что у нас есть некоторые общие проблемы:)


В общем, автору огромное спасибо за эмоции, дальнейших творческих успехов, а эту книгу уверенно рекомендую к прочтению!

Что можно сказать о книге: легкий ироничный язык, очень неплохой юмор. Мир в меру оригинальный, немного напоминающий Вартановский «Кристалл». Сюжет хоть и простоват но выгодно отличается от заезженных литрпг-попаданческих штампов. Даже не думала, что из насквозь протухшей темы попаданчества в игровой мир можно создать достаточно нестандартную историю. Плюс достаточно живые и адекватные герои, по меньшей мере точно не картонные.

Из минусов – легкая сумбурность повествования и некоторые логические, литературные и прочие огрехи. Сложилось впечатление, что у автор хотел высказать слишком много мыслей не относящихся напрямую к сюжету книги, сбиваясь с приключенческой тематики то в прозу, то в юмореску.

В целом получилась достаточно неплохая история. Милая, добрая, иногда смешная, иногда печальная, но ей явно чего-то не хватает, может быть окончания?

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Описание книги

Наш современник, самый обычный студент, становится «попаданцем». В том, что он «попал» сомнений нет, но возникает вопрос - куда? Может это Древняя Русь, которую он должен объединить, чтобы дать отпор захватчикам? Или магический мир, который надо спасти от Тёмного Властелина?

Но действительность оказывается куда удивительнее, чем самые фантастические предположения. «Попадает» он в необычное место, которое когда-то было компьютерной игрой, но затем превратилось в настоящий живой мир, в котором бывшие игровые персонажи обрели свободу воли и разум.

А в это время, на Земле, боевой маг Аркании – Альколат Мудрый отчаянно пытается найти создателя своего мира.

Земля-Игра #1

Книга Юрия Бора «Земля-Аркания» — скачать бесплатно в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
18+
Дата выхода на Литрес:
18 декабря 2020
Дата написания:
2020
Объем:
240 стр. 1 иллюстрация
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip