DirectX и Delphi. Искусство программированияPDF

Оценить книгу
4,0
1
0
Отзывы
Отметить прочитанной
385страниц
2016год издания
PDFформат
Описание книги

Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Показано, как эффективно программировать огонь, электрические разряды, зеркала и другие визуальные эффекты, используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene).

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Оцените книгу, напишите отзыв и получите 100 бонусов на ваш счет в ЛитРес
Оцените книгу
  • Возрастное ограничение: 12+
  • Дата выхода на ЛитРес: 29 июня 2016
  • Дата написания: 2016
  • Объем: 385 стр.
  • ISBN: 978-5-94157-870-2
  • Общий размер: 5 MB
  • Общее кол-во страниц: 385
  • Размер страницы: 152 x 213 мм
  • Правообладатель: БХВ-Петербург
Другие книги автора:
Библия Delphi
Михаил Фленов
$ 3,13
Transact-SQL
Михаил Фленов
$ 2,48
Библия C#
Михаил Фленов
$ 5,41
Читай где угодно
и на чем угодно
Как слушать читать электронную книгу на телефоне, планшете
Доступно для чтения
Читайте бесплатные или купленные на ЛитРес книги в мобильном приложении ЛитРес «Читай!»
Откройте «»
и найдите приложение ЛитРес «Читай!»
Установите бесплатное приложение «Читай!» и откройте его
Войдите под своей учетной записью Литрес или Зарегистрируйтесь
или войдите под аккаунтом социальной сети
Забытый пароль можно восстановить
В главном меню в «Мои книги» находятся ваши книги для
чтения
Читайте!
Вы можете читать купленные книги и в других приложениях
Скачайте с сайта ЛитРес файл купленной книги в формате,
поддерживаемом вашим
приложением.
Обычно это FB2 или EPUB
Загрузите этот файл в свое
устройство и откройте его в
приложении.
Купите 3 книги одновременно и выберите четвёртую в подарок!

Чтобы воспользоваться акцией, добавьте 3 книги в корзину:

1.2.