Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для СПО
Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов
Подкаст XYZ
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Руководство по созданию игровых миров Roblox. Исчерпывающий гайд
Искусство создания сценариев в Unity
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Виртуальная реальность в Unity
Основы анимации в Unity
Конструктор игр Clickteam Fusion
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх