Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Драматургия дизайна. Как, используя приемы сторителлинга, удивлять графикой, продуктами, услугами и дарить впечатления
Дизайн привычных вещей
Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Законы UX-дизайна
Как стать дизайнером с нуля
Дизайн. Книга для недизайнеров. Принципы оформления и типографики для начинающих
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
100 главных принципов дизайна
Дизайн интерьера без дизайнера. Краткий гид по созданию стильного дома от обмера до обстановки
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Крутая квартира. Современный дизайн жилых интерьеров
Необыкновенная обыкновенная гуашь. Старая техника в новой аранжировке. Советы дизайнерам и иллюстраторам
Типографика. Большая книга для начинающих дизайнеров
Откуда берутся буквы. От первой засечки до готового шрифта. Большой курс по типографике для начинающих
Зелёный императив. Руководство по экологичному и этичному дизайну и архитектуре
Дизайн сегодня
Феминистский город. Полевое руководство для горожанок
Логотип на миллион
Визуальное восприятие
Стили интерьера с Татьяной Антонченко
Применение САПР Autodesk Fusion 360 в промышленном дизайне. Лабораторный практикум
STOLZ о графическом дизайне
STOLZ о дизайне и пути современного искусства