12+
текст

Объем 170 страниц

2023 год

12+

Как устроена игра, которую мы живём?

текст
199 ₽
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 19,91 ₽ с покупки её другом.

О книге

Я - автор, Анастасия Лерно, по профессии геймдев художник. Проработав более семнадцати лет в индустрии разработки компьютерных игр, я не могла не замечать их сходство с реальным миром. Ну, тут всё понятно, они действительно являются симуляцией нашего мира, но тогда возникает вопрос - а что такое наш мир на самом деле? Является ли он тоже игровой симуляцией, созданной неизвестным разработчиком вселенной? А мы - кто? Персонажи, которые бегают по локациям, выполняют квесты и миссии ради очков опыта? Зачем мы это делаем? Как выглядит мир вне игры? Кто и для каких целей загрузил нас в эту матрицу? Задаваясь этими вопросами, я сформулировала своё авторское видение теории игровой симуляции вселенной, основанной на профессиональном и личном опыте наблюдений за похожими системами в жизни. В этой книге я даю вольное изложение своего представления о том, как устроен игровой мир, в котором мы живём.

Содержание очень созвучно времени и доступно пониманию независимо от возраста читателя. Кажущаяся простота в изложении искренне подкупает. Спасибо Анастасии Лерно за труд, вложенный в осмысление материала и написание книги!

Прекрасная книга! Благодарю от всей души и рекомендую!!!


Книга пропитана смыслами про симуляции, ИИ, киберпанк, Создателей и множеством различных Вселенных

Интересная точка зрения. Заставляет посмотреть на жизнь со стороны. Легко читается. Спасибо автору за отличную книгу. Всё.

Я слушала эту книгу на Ютубе, заставляет несколько пошатнуть свою точку зрения на нашу жизнь. Посмотреть как бы сверху. С птичьего, точнее, с "ангельского" (назовем это так) полета.

Намешано, есть 1 генеральная мысль, много повторов в тексте, много из общих инфопластов. Такое тянет на заметку в блоге, книгу писать не стоило.

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Описание книги

Я - автор, Анастасия Лерно, по профессии геймдев художник. Проработав более семнадцати лет в индустрии разработки компьютерных игр, я не могла не замечать их сходство с реальным миром. Ну, тут всё понятно, они действительно являются симуляцией нашего мира, но тогда возникает вопрос - а что такое наш мир на самом деле? Является ли он тоже игровой симуляцией, созданной неизвестным разработчиком вселенной? А мы - кто? Персонажи, которые бегают по локациям, выполняют квесты и миссии ради очков опыта? Зачем мы это делаем? Как выглядит мир вне игры? Кто и для каких целей загрузил нас в эту матрицу? Задаваясь этими вопросами, я сформулировала своё авторское видение теории игровой симуляции вселенной, основанной на профессиональном и личном опыте наблюдений за похожими системами в жизни. В этой книге я даю вольное изложение своего представления о том, как устроен игровой мир, в котором мы живём.

Книга Анастасии Лерно «Как устроена игра, которую мы живём?» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
16 июня 2023
Последнее обновление:
2023
Объем:
170 стр. 1 иллюстрация
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip