Отзывы на книгу «Первому игроку приготовиться», страница 5, 628 отзывов

*Здесь могла быть картинка с человечком, который не разбирая перед собой дороги несется в бешеном восторге, вскидывая к небу руки и вопрошая, как теперь жить.*

Мы в 2041-м году, в мире царит разруха, нищета, безработица и безысходность. У большинства людей нет возможности ни учиться, ни работать, ни оплачивать жилье, строить отношения с людьми в таких условиях тоже становится затруднительно. Это реальный мир. А есть другая реальность - игра OASIS, в которой можно абсолютно всё! Можно слепить себя заново, какой бы ты ни был в реальной жизни, придумать имя, внешность, наделить себя чертами, какими только пожелаешь. Можно получить образование и доступ к любым учебным материалам, к развлечениям. Можно путешествовать даже на другие планеты, найти людей с общими интересами, подружиться, удовлетворять свои социальные потребности. Можно работать и зарабатывать. А также, можно проходить различные квесты, повышая свой уровень аватара и открывая все новые и новые возможности. Полная, казалось бы, и разносторонняя жизнь на фоне той унылой реальности. И все, что для этого нужно - просто выходить в сеть. Не удивительно, что многие предпочли серой реальности красочный и полный возможностей виртуал, возвращаясь в живой мир лишь за едой.

Создатель OASISа является идолом для многих "жителей" игры и когда становится известно о его смерти, мир сотрясает еще более шокирующее сообщение. Все свое состояние и полный контроль над OASISом Холлидэй завещает человеку, который пройдет последний квест. Тому, кто найдет пасхалку. Разумеется, все сломя голову кидаются на поиски обещанного клада и становятся пасхантерами. Но проходит время, никому не удается найти никаких подсказок, потихоньку пыл у людей утихает, история о пылящемся где-то сокровище переходит в разряд легенд. И вдруг, неожиданно для всех, первый этап проходит 17-летний сирота Уайд Уоттс, живущий в богом забытом трейлере. Эта новость транслируется по всему миру, только вот слишком многие разинули рты на наследие Холлидэя.

Какая прееееелесть! Мне в самом деле хочется носится с воплями восторга и толкать эту книгу в массы! Вот уж никогда не подумала бы, что замес фантастика + виртуальная реальность + геймеры мне не просто хорошо зайдет, а залетит в любимые. Геймеры, Карл! Я играла то в своей жизни с компьютера разве что в бинго и маджонг. Хотя вру, в детстве у меня была приставка подключаемая к телику, с большими кассетами. Было их у меня, кажется, две: собирающий морковки кролик и тоже что-то собирающий чувак, вроде нынешнего Марио. О всяких там Линэйджах и Ворд оф варкрафт, Симсах, Лигах чемпионов, Плэйстэйшенах я знаю лишь из тараканов более или менее близкого окружения, которое в большей или меньшей степени сходит по ним с ума. Мне же эти тараканы чужды, у меня свои имеются, книжные. Поэтому книга в принципе не должна была меня заинтересовать... даже не знаю, какая муха меня укусила, наверное как всегда на ЛЛ - отзывы проверенных людей, которые заставят обратить внимание даже на "то, не знаю что и зачем мне нужное". Я даже задуматься не успела, и вот... я и фантастика, я и компьютерные игры. У нас кстати снег пошел с началом весны, не иначе как в эту честь! Но это шикарное знакомство, и с жанром, и с книгой, и с автором.

Конкретно, что в нем шикарного? Во-первых, очень интересный, хорошо продуманный мир. По мере чтения неизбежно возникают вопросы "А как ему удалось, а зачем здесь так, почему эдак, а не иначе?", и ни один мой вопрос не остался без ответа. Все логично и четко объясняется, нет ничего притянутого за уши, нелепой везухи у героев или чувства общей непричесанности истории. Ничего не топорщится. Более того, в сюжет веришь, он правдоподобен даже в жанре фантастики, потому что герои терпят не наигранные неудачи. Бывает, что им везет, потом не везет и даже совсем не везет, так ведь в жизни и бывает. Герой прилагает много усилий, многим рискует, проявляет смекалку, им начинаешь восхищаться и он оправдывает свое "звание" главного (и) героя. Как-то уже поднадоели истории, где разгадки, плюшки и победы над вселенским злом преподносятся ГГ буквально на блюдечке, и второстепенные персонажи чуть-ли не красочнее выглядят на его фоне. Автор уделил внимание соответствию происходящего с возрастом Уэйда, он - герой известный на весь мир, но он прежде всего мальчик, который дружит, влюбляется, боится, рискует, взрослеет. Очень трепетно описаны мысли и чувства в этом юношеском периоде, присущие этому возрасту переживания. Эх, ностальжи... Во-вторых, действительно живые, очень правдивые и такие разные персонажи! Все до единого. Я к сожалению, проспойлерила себе одного из них глядя информацию о скорой экранизации, поэтому если вы не хотите портить себе малину, имейте в виду. Несмотря на виртуальное общение, здесь очень красочно были переданы особенности в общении, у всех свой слог, свои изюминки, коронные фразочки. В-третьих, порадовали культурные отсылки в книге, сколько любви к песням, фильмам 80-х, это краеугольный камень всей истории. Очень понравился юмор, ну и наконец, многогранность книги: тут и становление личности, и дружба, и любовь, моральный выбор, дилеммы, способность видеть и принимать решение смотря дальше своего носа, и думать не только о себе.

Все прекрасно в этой книге, и мне очень жаль, что пока у автора она единственная переведенная на русский язык. Надеюсь и на новые переводы, и на новые работы автора. А пока, "Игроку" твердая пятерка и звание книги "открытие года"! И похоже, звание "вызывающей зависимость" тоже, теперь невыносимо хочется еще и еще окунуться в такой или похожий киперпанковый мир. Это лечится? Что теперь читать и куда бечь?

Отзыв с Лайвлиба.

Это было просто невероятно! Я погрузилась в книгу с головой и не хотела отвлекаться ни на минуту! Атмосфера, герои, виртуальный мир - лучше и быть не могло!

Сейчас я буду брызгать слюной и выражать свои восторги, ну серьезно. Я уже очень-очень давно не читала такой шикарно продуманной истории. А наличие всяких компьютерных заморочек меня отчаянно заворожила, мне не пришлось разбираться в странных словах и названиях, все из них я прекрасно знала, кроме, пожалуй, древних игр и фильмов, но они здесь далеко не главные.

А главный здесь Уэйд Уотсон - парень из бедного квартала, живущий у тетки и сам себе зарабатывающий на пропитание. Мир, где живёт Уэйд далеко не приятное место - голод, бедность, недостаток рабочих мест... Единственная отрада мира будущего - OASIS, виртуальная вселенная полная информации. Школы, университеты, магазины и офисы теперь расположены в виртуальном пространстве. Люди могут путешествовать и расслабляться не вставая с кресла. Все когда-либо изданные книги и фильмы есть в базе, да и вообще развлечения на любой вкус. Люди стали вкладывать единственные деньги в прокачку своих персонажей, ведь смотреть на реальный мир уже никому не хочется.

Весь OASIS был создан под руководством Джеймса Холлидея, который был фанатом 80-х годов ХХ века, ведь именно на эту пору пришлось его взросление и подростковый период. Как оказалось, перед смертью, Холлидей оставил все свое состояние (миллиарды долларов) тому, кто сможет пройти все его испытания и достать три ключа - медный, нефритовый и хрустальный.

Миллионы пасхантеров стали искать ключи в миллионах мирах OASISa, созданных Холлидеем, но спустя пять лет пыл поугас. И вот, неожиданно, Уэйд находит подсказку и первый ключ, после чего за ним и его друзьями начинается дикая охота...

Весь сюжет книги - бешеная гонка за победой, охота за яйцом, полная загадок, тайн и риска. Да, иногда главный герой совершенно расклеивался и вел себя как дурной подросток, но он подросток и есть! Гормоны, первая влюбленность, первый разрыв, боязнь за свою жизнь и постоянное соблюдение инкогнито - расклеишься тут...

Книга определенно идёт в любимое, некоторые моменты буду перечитывать не по разу, а сама идея просто шикарная, как и воплощение. Пошла смотреть фильм, надо же сравнить...

Отзыв с Лайвлиба.

Поздравляю всех с наступающим... ещё не с Новым годом, но уже с Хэллоуином! картинка Znatok Сегодня обсудим совсем не хэллоуинскую книгу, но, тем не менее, очень увлекательную и захватывающую. Бодрый роман-квест с элементами боевика и киберпанка в антиутопическом мире. Сюжет которого напоминает фильмы, упомянутые в заглавии рецензии. Завязка книги многообещающая: Мультимиллиардер, создатель виртуальной игры OASIS, оставил после себя завещание, в котором завещал 240 000000000$ тому, кто найдёт в созданном им мире, так называемую Пасхалку или Яйцо. Естественно, что миллионы людей оказались в плену такого количества нулей его состояния и бросились искать пресловутое яйцо в виртуальной реальности. Стоит добавить, что мир 2045 года, а именно тогда разворачиваются события романа, сильно истощён, в нём почти не осталось нефти и других полезных ископаемых, половина населения Земли находится на грани голода и нищеты. Многие живут просто на улице или в огромных трейлерах, по нескольку десятков людей в каждом, а из-за нехватки территории в мегаполисах, трейлеры укладыват штабелями, подобно поленницам дров и получается трейлерная высотка, тянущаяся в высоту и длину, на десятки, а то и сотни метров. В этом мире живёт и главный герой - старшеклассник Уэйд Уоттс или Парсифаль, под этим ником он известен в OASISe. Он тоже ввязывается в погоню за многомиллиардным наследством, становится Пасхантером, такое прозвище получили охотники за яйцом в виртуальном мире. Важную роль в книге играет культура 80х годов прошлого века - любимое время создателя виртуального мира, поэтому, поиск яйца во многом основан на играх, фильмах, книгах и музыке того времени. Взял на заметку многие фильмы из этой книги и даже посмотрел парочку из них: Военные игры и Выходной день Ферриса Бьюлера, довольно интересные картины и, хотя на Кинопоиске указано обратное, фантастики в них нет. Книга во многом перекликается с первым фильмом и даже некоторые персонажи похожи на героев из него. До этой книги почти не читал произведений про виртуальныю реальность, разве что известный цикл Сергея Лукьяненко Диптаун. Но теперь присмотрюсь к жанру киберпанка, особенно к таким мэтрам, как Уильям Гибсон, Нил Стивенсон и Джефф Нун. Что касается обсуждаемой книги, то она написана гиком для гиков и сконцентрированна на массовой культуре 1980х годов. Герои убегают от мрачной реальности в Виртуальный мир, где у них есть безграничные возможности и способности. Но и у компьютерных пространств есть обратная сторона - они порабощают людей и, однажды туда попав, почти невозможно бросить этот виртуальный наркотик. Кроме того, никогда не знаешь с кем имеешь дело, ведь за аватаром прелестной девочки, может скрываться волосатый мужик или наоборот:) Да, кроме пасхантеров одиночек, за яйцом охотятся кланы, объединяющие тысячи охотников за наследством и главное, мегакорпорация, мечтающая прибрать к рукам OASIS и, следовательно, весь мир. Возможно, говоря о Виртуальной реальности, автор имел в виду Интернет, в котором проводят бо́льшую часть свободного времени сотни миллионов людей. Ведь так хорошо взять себе новое имя, внешность и скользить по виртуальному миру, подобно Человеку-невидимке. Анонимность - она так заманчива. В мире этой многопользовательской игры можно завести собственный канал и транслировать там что душе угодно, одновременно зарабатывая на рекламе. Явная отсылка к Ютубу. Как ярый борец со спойлерами, предупрежу, что в книге есть небольшие спойлеры к роману Мечтают ли андроиды об электроовцах?/Бегущий по лезвию. Но они не так бросаются в глаза, как спойлеры из книги "Не считая собаки". Чтение этой книги, получилось похожим на американские горки, и в том плане, что события молниеносно сменяют друг друга, так, что от них нельзя оторваться, и в том, что постоянно менял предположительную оценку. Если сначала это была 5, потом 4,5, во второй половине книги оценка опустилась до 4 баллов и под конец это опять была 5! Советую прочитать этот роман всем любителям Киберпанка, компьютерных игр или фильмов 80х годов, да и не только им. Я, например, не любитель вышеуказанного, но книга мне очень понравилась и даже сподвигла на просмотр шедевра от Монти Пайтон, который я откладывал несколько лет. Если так дело пойдёт, то и до Чёрной гадюки доберусь, где, кстати, снялся известный английский комик из фильма, упомянутого в заглавии. Если Вы догадались о ком речь, можете написать в комментариях:) А у меня начинается хэллоуинский марафон, в котором предстоит посмотреть от 3 до 6 ужастиков, а когда справлюсь с этой задачей, то и экранизацию данного романа гляну, надеюсь, она окажется не намного хуже книги.

Отзыв с Лайвлиба.

О боже, я же совсем не фанат компьютерных игр (разве что раньше иногда играла в квесты), не любитель прокачивать персонажей и уж тем более не тот человек, в голову которого может закрасться мысль о самоубийстве, если у меня отнимут возможность погружаться в любимую игру. Так почему же меня так захватила эта книга? Серьезно, от нее очень сложно оторваться. На некоторое время, пока читаешь эту книгу, сам становишься немного игроком, перестаешь отличать книжную виртуальную реальность от книжной же действительности. Странно звучит, да? Но тем не менее, так и есть.

Открывая первую страницу, мы проваливаемся в некое не слишком отдаленное будущее, где большая часть населения проводит практически все время в виртуальной реальности. На земле царит энергетический кризис, путешествовать по миру реальному могут позволить себе только крайне богатые люди, безработица растет день ото дня, плата за нормальное жилье - тоже, и большинство людей живет в трейлер-парках. Зато замечательная, полностью отключающая вас от печальной действительности, игра OASIS доступна всем. Доступ в нее бесплатен (было бы откуда в нее зайти) и предоставляет огромные возможности: там можно учиться и получить реальный аттестат, можно путешествовать куда угодно, строить, играть, заниматься спортом и творчеством, можно работать и зарабатывать, можно дружить и встречаться, бесплатно найти и изучить со всех ракурсов любые произведения мировой культуры, можно быть кем угодно и делать что угодно, сохраняя полную анонимность... Короче, там можно жить (возвращаясь в реальный мир только ради того, чтобы поесть). И многие, если не все, именно так и предпочитают делать.

Таков и наш герой, Уэйд Уоттс. Как и прочие, с самого раннего детства он не представляет себе жизни без OASIS. Это его убежище и единственная надежда когда-нибудь изменить свою жизнь. Уже подростком он не имеет ни семьи, ни крыши над головой, ни каких-либо средств к существованию. Кормится тем, что находит на свалках старые ноутбуки и тому подобную рухлядь, чинит их и перепродает. Да и то часто добыча достается тетке, у которой иногда, в особенно скверную погоду, приходится ночевать. А OASIS становится окошком в иной мир. Особенно после того, как умер ее создатель, культовый геймдизайнер Джеймс Холлидэй, решив напоследок провести еще одну, последнюю игру. И вот целые толпы геймеров отправляются на поиски загадочного пасхального яйца, хитро спрятанного, но обещающего нашедшему неслыханную доселе награду. Настолько неслыханную, что за нее можно умереть не только в виртуальном, но и в реальном мире...

И с этого момента начинается какое-то нереально захватывающее чтиво. Ты играешь, читая. Или читаешь, играя. Словом, вся эта книга - как одна большая игра, в которой ты одновременно и участник, и наблюдатель. И оторваться от которой невозможно. И почти так же, как Уэйду (в игре - Парсифалю), хочется дойти до конца и узнать, что же там - за очередными воротами. Наши герои - иногда просто жуткие зануды (они способны по первым аккордам выдать текст любой песни 80-х, вместе с исполнителем, годом создания и названием альбома, или воспроизвести наизусть целый фильм, вплоть до каждого жеста, потому что смотрели его 157 раз, и это не преувеличение), но играть вместе с ними очень интересно.

Автор, выбрав такую тему, провернул вдвойне хитрый фокус. Во-первых, это фантастика, а во-вторых, еще и видеоигра. Фантастическая видеоигра. Видеоигра будущего. Вот уж где истинный простор для фантазии! Это невозможно с точки зрения законов физики? Это же игра, в игре возможно все! Современные мощности никак не позволят запустить игру такого масштаба? Но это же фантастика, технологии будущего! И вот при соединении этих двух факторов все обретает реальность. А уж насчет переселения людей в онлайн-пространство и говорить нечего. Процесс запущен давно и прочно. Я сама тому пример, сижу и пишу эту рецензию в соцсети таких же сумасшедших читателей, как и я. А за окном лето, между прочим : )

Не обошлось и без минусов. Гиковость героев все ж подчас превышает все возможные пределы. И под конец из машины таки вылез бог, хотя я так надеялась, что этого не произойдет. За что и снизила в конечном итоге оценку (изначально планировала 4,5).

Но, в любом случае, если вы неравнодушны к фантастике и у вас появилось настроение прочесть нечто интересное и динамичное - обратите внимание на книгу Эрнеста Клайна. Она того стоит.

Отзыв с Лайвлиба.

Как говорил где-то Джон Фаулз: "весь мир расчерчен окопами". Не думайте, что в виртуальную реальность можно убежать от своих проблем. И наоборот, если появляются проблемы в виртуальной реальности, они ведут к проблемам в реальной жизни.

Мне неожиданно очень понравился роман. В первую очередь по трем моментам: квест, описываемый от первого лица. Я вообще люблю повествования от первого лица. Пусть даже тут имеется слегка американизированная окраска, вот, не знаю, как это объяснить словами, но именно налет американской мечты плюс упорство и желание спасти мир. Второй поразивший меня аспект - любовь к играм и культуре 80-х годов. Вспоминаю свои первые игрульки, в которое я играл еще на старой доброй ямахе. Там мы знали все фишки, все баги, и как обмануть пакмана в предпоследнем лабиринте, забить birdie в гольфе, сделать смеш в теннисе или обмануть крутую армию в последнем битве в кингбаунти. Эта всемерная любовь, уважение, преклонение проходит главной, красной полосой, что очень импонирует. Третья глава - удвоенные живые персонажи (как реальные, так и виртуальные), раскрытые автором полностью. Роман так и искрится юмором, позитивом, несмотря на то, что главный герой вообще говоря практически сирота и в реальном мире был одинок. Благодаря виртуальной реальности он, однако, находит настоящих друзей. И это стремление автора к позитивному финалу вознес итоговою оценку романа до максимума.

Вы фанат старых добрых компьютерных игр, Вы - фанат культурного бума 80-х годов, Вы знаете наизусть все знаковые сериалы, Вы с ностальгией вспоминаете своих первых настоящих друзей? Тогда эта книга для Вас - 100 процентов! Другим читателям роман может понравиться. Только надо сделать для себя несколько предположений. А главное - чтобы главный злодей был наказан, даже если за него горой весь (ничего не понимающий) мир!

Отзыв с Лайвлиба.

Фильм мне понравился: игровой, красиво нарисованный, с правильным посылом в будущее. Книгу решила прочитать только сейчас, и если честно, не ждала чего-то особенного. На удивление, оказалось захватывающим чтивом! Совершенно другие задания для пасхантеров, более детальное погружение в культуру 80-х, да и герои раскрываются более ярко и подробно. Отдельного внимания, конечно, заслуживает вселенная OASISa и технологии, которые позволяют в ней существовать. И здесь на картинку фильма в моей голове очень удачно наложились подробности из книги и история заиграла новыми красками. Различные устройства, костюмы, всевозможные примочки и хакерские программы для улучшения собственной жизни "в реале" и "в игре" ... Одним словом - круто! Отдельное спасибо хочется сказать за реалистичный подход к похудению! Когда Уэйд толстеет из-за своего образа жизни и стресса, он делает, на мой взгляд, гениальную вещь:

я решил пойти на радикальные меры — активировал функцию контроля физической формы с ограничением доступа в OASIS. И почти тут же об этом пожалел. С этого момента компьютер начал отслеживать мои физиологические показатели и вести подсчет сожженных калорий. Если нагрузка признавалась недостаточной, выйти в OASIS я не мог — то есть не мог работать, продолжать поиски яйца и вообще жить своей нормальной жизнью. Включенную блокировку нельзя было снять в течение двух месяцев.

Наши технологии сейчас позволяют повторить сей подвиг, НО! У нас всегда есть возможность отмены, поэтому поставленной цели достигают только люди с потрясающей силой воли. А что если поставить установку "без тренировки не получишь выход в интернет (или любое другое самое страшное для вас событие)", а отключить, приостановить, обойти эту установку вы не сможете? Я за! В общем, история хороша под любым соусом. Не так важна подают вам ее фильмом, книгой, аудиоверсией или как-то иначе. Каждый найдет для себя что-то интересное, захватывающее, ностальгическое или супертехнлогичное. Ready Player One!

Отзыв с Лайвлиба.

Фон То, что выступает фоном в данной книге - вполне себе реальное наше будущее, если страны не будут думать наперед. Экономический кризис в связи с отсутствием энергетического топлива (в книге именно эта ситуация) не смогли предотвратить и топливо стоит таких денег, что люди бросали свои машины буквально в поле и продолжали идти домой уже пешком. Реальна ли такая ситуация в действительности? Да, думается мне, что энергетический кризис будет достаточно болезненным. И машины будут бросать, а те, кто имеет деньги все-таки смогут отправить машину на переработку. Для чего? Все просто, элементарно топлива не будет, в привычном нам понимании. Будет другое, но тогда уже и транспорт будет совершенно другим. Что там будет, рапсовое масло, или еще что-то, сейчас точно не понятно. Но, в большинстве своем транспорт перейдет на электроэнергию, как сейчас это делает успешно и Tesla. Но такое ли это уж решение ситуации, если в одночасье в мире появятся электрокары, а брать энергию откуда-то все-таки надо. А топливо для станций ведь тоже конечно. И никто в здравом уме не будет развивать атомную энергетику. Придется перейти повсеместно на зеленую энергию - ветроэнергетику, солнечную энергетику, геотермальную и другие. А если это места, в которых это просто невозможно? Взять например Москву, ветряки возможно поставить только в районе Воробьевых гор, про геотермальную можно вообще забыть в Москве (она вся практически под землей и источников геотермальной активности нет), солнечная энергетика также неэффективная в этом районе (я про Питер молчу вообще). И что дальше? Передавать энергию на дальнее расстояние? А кто-нибудь считал, сколько понадобится площади солнечных панелей, или сколько понадобится ветряков, чтобы снабдить Москву электричеством вот прямо сейчас? А вы посчитайте, удивитесь, что жить Москве на имеющейся сейчас альтернативке практически невозможно. Про цену за кВт я даже вопрос поднимать не хочу. Получается, что энергетический коллапс все-таки скоро придет. И автор на фоне очень качественно поднимает этот вопрос. Но только ли эта проблема ждет? Конечно же нет. А как насчет голодухи? Вполне реальная проблема, учитывая то, что в 1980 году население земли составляло ~4 млрд. людей, а сейчас уже в районе 8 млрд. и это число растет с каждым годом все больше и больше. Так что, то, что описано как 2045 год в книге, в реальности вполне себе вероятен. Возможно и позже, но возможен.

Основа За основу взята культура 80-х, на сколько я понимаю, это не отсылки даже, а просто описание этой культуры целиком. Старые игры, которые были сделаны для самых первых компьютеров, музыка, и куча фильмов 80-х. Книга мне понравилась, у нее есть свой шарм, но понравилась она мне в десятки раз больше, если бы я досконально знал историю аркадных игр и мне нравились старые фильмы. Но не тут то было. Огромнейшее число ссылок на медиа тех годов мне не сказало практически ничего. Разве что пару раз встретился AC/DC и игра Donkey Kong, в которую я до сих пор иногда поигрываю. Я думаю, что человек, который родился в 80-х, особенно американец, который играл в аркадные автоматы в своей любимой кафешке, будет просто в восторге от встречи с любимыми играми в бумажном варианте и фильмов, которые он с детства любил.

Отзыв с Лайвлиба.

Прочитала бы я эту книгу, если бы не игра? Кто знает... С одной стороны - совсем не моя остановочка. С другой - почему нет? Эта киберпанковская технологичная эстетика меня завораживает. В этом холодном хромированном мире есть место человечности. Гиком быть не обязательно - волной зарубежной культуры 80х меня не смыло. Большинство упоминаний мне было неизвестно, но некоторые обдали какой-то ламповостью и меня. Мужики в бронестрингах, конечно, умилительны - всегда любила Хи-Мэна (оригинального) и Ши-Ру (оригинальную!) и вообще студию Filmation. А этот знакомый звук Пакмана просто в душе откликается - вака-вака-вака-вака) Но меня зацепило в книге не только это. Все-таки это произошло - люди добили планету, высушили ее ресурсы и, пусть и с современными технологиями, но вынуждены буквально выживать. И большинство из них уходит с головой в виртуальный мир, придумывая себе новую личность. Серьезная проблема, которая действительно маячит на горизонте. Конечно, тяжеловато было представить себя мальчишкой-подростком. Вся эта депрессия после расставания с "любовью всей своей жизни" и пассаж о пользе мастурбации для юношей... Но у книги оказался жирный плюс - она очень залипательная. Я с удивлением осознала, что меня просто завораживают все эти квесты, поиски и загадки. Когда начинались квестовые части - книга летела на крыльях, но разговоры и подготовка немного провисали. Фильм я смотрела - буквально летом. Меня не смыло волной кипятка, когда все визжали и стонали, как это круто. Я думала, все будет совсем один в один - "честно", как я говорю про экранизации. Но нет - в фильме оказался только скелет и основная история, а все квесты очень сильно переизобретены. Фильм, конечно, выигрывает в ярком визуале, но книга лучше сближает с героем и больше погружает в его голову. И фильм сильнее романтизирован. Так что и в фильме есть что посмотреть, и в книге есть, что почитать. В качестве разрыва шаблона эксперимент явно удался. Книга, конечно, в художественном плане звезд с неба не хватает. Да и порой уходит в область совершенной сказочности. То герою слишком нереально везет - и это даже нечестно. А в последней части совсем уже по-читерски практически буквально спускается бог из машины. Может, в геймерстве без читерства никак, но я его никогда не любила. И провисает книга в части длинных лекций о геймовской культуре. Гики - они такие, заденешь какой-то неведомый триггер, и они счастливо поделятся всей информацией, даже если у собеседника стекленеют глаза. Рекомендовать не буду - слишком специфическое удовольствие. Но квесты и приключения были очень залипательными. И много интересных отсылок не только на игры, но и на фильмы. Когда описывали "Монти Пайтон и Священный Грааль" - когда рыцарь в полной экипировке чешет к замку, а за ним слуга стуком кокосов изображает стук копыт - о, такой веселый абсурд явно нужен в моей жизни. Отличное разнообразие - думаю, автор сам этим болеет и смог заразить читателей. P.S. Я с удивлением узнала, что "Бегущий по лезвию" - это про 2019й год. Извините - мы не смогли. Где-то явно что-то пошло не так. А автор предсказал Ютуб? Я не помню, чтобы в 2012м году было такое огульное увлечение, как он описал. Что каждый может завести свой канал и транслировать на нем, что хочет... Хм...Фантасты, конечно - отдельная братия.

Отзыв с Лайвлиба.

я совсем не любитель young-adult, скорее наоборот, но эта книга меня покорила! Не могу сказать, что сам "скелет" сюжета что-то сверхъестественное (весь мир гоняется за наследством, герой-одиночка сделал первый шаг, а сверхмогучая корпорация хочет его погубить и завладеть всеми деньгами), но то, как он был реализован - мне понравилось! Середина 21 века. Мир пережил череду глубоких кризисов и сейчас находится в таком упадке, что для подавляющего большинства взрослого населения единственной отрадой стал OASIS, кибервселенная, созданная Джеймсом Холлидеем. Туда вливаются огромные суммы, и, в конечном итоге, важнее, как выглядит твой аватар в OASISE, чем, как выглядишь ты в реальной жизни. Люди там живут, отдыхают, работают, влюбляются, воюют. И однажды Холлидей умер. И всё бы ничего, если бы он не спрятал "пасхальное яйцо" внутри трех врат, который найдет самый сообразительный. И началась война!... Дальше - больше. По истечении 5 лет результат нулевой, но появляется некто Парсеваль (в миру Уэйд Уоттс) и проходит первые врата! А дальше пошло просто нечто невообразимое! Без сомнения, финал книги предсказать не сложно, он стар как мир, но какими путями герои пришли к нему - отдельная, весьма интересная история. Как мне кажется, автору удалось многое выжать из травильного сюжета "Из грязи в князи". Книга покоряет и хорошим языком, и проработкой характеров героев, и детальным миром. А дуалтизм каждого героя подчёркивать состояние "быть - казаться".

Отзыв с Лайвлиба.

Ну что сказать - живенько! Благодаря озвучке на два голоса Евгения и Ирины Киселёвых, музыкальной и разнообразно - звуковой поддержки в аудиоверсии, ощущается полное присутствие в игре, в виртуале, в мире будущего. Конечно же книга больше для подростков, чем взрослых людей - для геймеров, для любителей квестов, но читать её интересно. Она местами слишком проста, её главный герой несказанно удачлив, в ней нет тайных смыслов и идей, но есть дружба, романтика, стремление достичь цели любой ценой - на максимализме. Да ещё и написано довольно понятно для непосвященных геймеров, которые редко в виртуале, чем и не отпугивает от чего-то ожидаемо непонятного и нереального. Я бы не сказала, что книга вызвала восторг, но мне понравилась, к тому же книга слушается на одном дыхании. В принципе, я от нее и не ждала чего-то сложного и загадочного - это просто хороший способ отвлечься и только. Тем не менее, книга захватывает и даже понимая, что читаешь простенькую книгу, которая в скором времени забудется и останутся только подростковые эмоции, все равно хочется узнать, что же там будет дальше по финалу.

Отзыв с Лайвлиба.
Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв
399 ₽
319 ₽
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
29 января 2016
Дата перевода:
2013
Дата написания:
2011
Объем:
443 стр. 6 иллюстраций
ISBN:
978-5-17-109522-2
Переводчик:
Правообладатель:
Издательство АСТ
Формат скачивания:
Текст
Средний рейтинг 4,2 на основе 136 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,2 на основе 2111 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,7 на основе 2472 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,6 на основе 5125 оценок
По подписке
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,6 на основе 244 оценок
Текст
Средний рейтинг 4,2 на основе 206 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,8 на основе 31 оценок
Текст, доступен аудиоформат
Средний рейтинг 4,6 на основе 27 оценок
Текст
Средний рейтинг 4,7 на основе 1593 оценок
Текст
Средний рейтинг 4,2 на основе 136 оценок