Читать книгу: «Дух Изначального Хаоса», страница 9
Глава 12: Кощеява Падь
Смеркается. Чернеет обёрнутое в цвета волчьей шкуры небо. Ветер стих и пусты улицы града Энвиноса. Только разбиваются о деревянные мостовые срывающиеся с низко нависших туч первые острые капли.
Кап-кап-кап…
Вот-вот зарядит зябкой вездесущей моросью и застучит ветер неприкрытыми ставнями, сорвёт шапку с зазевавшегося энвиносца, растреплет вихры и примется порывисто подталкивать в спину, быстрее, мол, беги под крышу и ставни прикрой.
Я поглядываю на Сергея, про себя прикидывая, не потянет ли он меня вниз? Может вырубить его по выходу из Энвиноса и доставить в Кощееву Падь поклажей на лошади?
Поместится ли он в седельную сумку? Сомневаюсь. Может приладить тело к луке́?
Нет, прихожу к выводу, а коли и да, то не сразу. Сделаю из него чемодан, реши Кушнер стать тормозящим состав вагоном и закатить в неподходящий момент истерику, подвожу я итог кушнеровским перспективам.
Мы без приключений возвращаемся к трактиру, там, как и было оговорено, у коновязи нас поджидают снаряжённые лошади. Они фыркают, предчувствуя ненастье, просятся в денник.
Справится ли Пуся с Воеводой? Не знаю. То есть в случае её честной игры – не знаю. Но до сих пор строптивая искинка по какой-то причине не нарушала правил.
По какой?
Условие поставленное Наставником? Его ограничения? Печать? Кто-то из ИскИнов WST? Всё вместе?
Мысль, что Пуся ограничивает себя сама, едва не вызывает у меня гомерический хохот. Я с трудом сдерживаюсь, чтобы не нарушить отсчёт мерно падающих дождевых капель.
Отсчёт постепенно ускоряется.
Кап-кап-кап-кап-кап…
Покойный Глеб Формэнэл, как и Воевода, Маг Книги.
Был им.
И оказался относительно легко мной умерщвлён. Но обольщаться лёгкой победой не стоит. Между фаэристом и Воеводой пролегает настоящая пропасть.
И заключается пропасть не только непосредственно в уровне развития, у первого на дне Малой Сферы, а у второго на вершине. И не только в боевом опыте, что очевидно, принимая во внимание род их занятий.
Воевода не Формэнэл. Он выгрыз свое место под солнцем самостоятельно. И такие люди намного опаснее, предупреждал Наставник, получивших свое положение по праву рождения.
Вот только где он?
И откуда должен появиться? Со своего Двора, от Врат и со стены, откуда-то ещё или из-за пределов города?
Мы ведём под уздцы лошадей к воротам. Последние вскоре закроют, но покуда остаётся немного времени. Должно хватить, чтобы спокойно распрощаться с Энвиносом.
Если, конечно, Воевода не почтит нас своим присутствием в ближайшие минут пять.
Двое дружинников, переговариваясь меж собой, собираются оставить пост у переправы через ров до наступления темноты и воротиться в город.
– Что побогаче одет, то сынок Сашки Кушакá… – подмечает один, провожая взглядом свернувших на болота Найта и Кушнера. Выйдя из врат, они оседлали своих лошадей, первый споро, вдев ногу в стремя и ухватившись за луку, в одно движение переместивши тело, а второй кое-как и пыхтя, что изнеженная девка, после чего умчали в стремительно надвигающуюся ночь.
– И чего? Ну сынок. Ну дурачок. Коль впотьмах вздумал езжать из граду на Падь, – второму всё едино и куда более его интересуют уже предвкушаемые эль с окороком, да трактирные девки, нежели сынок энвиносского купчишки какой-то там низшей гильдии, недавно покинувший Старую Крепость в компании неизвестного дружиннику охотника.
– Слыхал, как сынишку того, ха-ха-ха, кличут? – не унимается его напарник.
– А мне в чём соль? Бусы подешевше отдаст? Так бабу сперва найти бы. А где её здесь сыщешь? Чтобы не гулящая?
– Рокуэн! А?! Каково? Рокуэн Александрович Кушáк[1]!
– Эх, тебе бы токмо зубы поскалить. Кушáк хоть и торгаш тряпьём, да дрянными бусами, а свой лауреус имеет. А мы с тобой кукуем тут за сестерции, да и за тех – крохи. Э-э-эх, скопить бы деньжат, – мечтает стражник, – вона, Хорёк трактир держит. А мы… Одна надёжа, ежели князь землицы по нашей старости и милости своей пожалует…
– Хорёк твой под хвост дочке прежнего хозяина влез, а как тот преставился, сам хозяином сделался. О том вся дружина знает.
– Однако-ж трактир в приданное нажил…
Из врат один за другим выезжают всадники; всего одинадцать. На мосту первый из них, десятник, окликает возвращающихся в город дружинников:
– Эй, вы! Кто-нибудь в сей час выезжал из граду?
– Да, Ваше Благородие, двое. Только-только отъехали. Повернули на Падь. Поторопитесь коль, непременно нагоните к лесу, – с почтением рапортует второй стражник.
– Вперёд!!! За ними!!! – раздаётся крик. И десяток устремляется к Кощеевой Пади.
Едва покидаем город, начинается дождь. И я надеюсь, дорога успеет раскиснуть, прежде чем за нами отправят погоню.
Ведущая из Энвиноса грунтовка неподалёку от города раздваивается: налево – Фортэирин, направо – Кощеева Падь. Второе направление огибает город и, соединившись с выездом из Северных Врат, уходит дальше на полуночь, сворачивая на восток у самого края болот, где-то в десятке или около того километров от Старой Крепости.
В самой Кощеевой Пади никаких иных путей нет, одни тропы, броды и многочисленные мелководные озёра.
Следовательно лошадей придётся оставить.
Сразу за Энвиносом дорогу обступает лес, Кушнер оказывается никудышным всадником(хоть из седла не вываливается!) и мне приходится не только контролировать его лошадь, чтобы та следовала за моей, но и смотреть за тем, куда обе ступают. На высокой скорости дополнительная нагрузка истощает мою ментальную силу и без того потрёпанную недавним общением с фаэристом.
Пустив лошадей иноходью, я взвешиваю варианты.
За нами точно вышлют погоню. Это лишь вопрос времени, количества и качества преследователей и того, где именно нас настигнут.
Лучше принять бой на твёрдой земле или же на коварной и не слишком для подобного подходящей поверхности болота?
Болото – открытое место, там негде укрыться от дальнобойных атак, но можно воспользоваться ландшафтом для снижения манёвренности противника или его обездвиживания и даже убийства, если повезёт столкнуть кого-нибудь в достаточно топкую и глубокую трясину. Но мне придётся постоянно прикрывать Кушнера.
В лесу балласт, как бедолагу окрестила Пуся, в состоянии отыскать укрытие самостоятельно и манёвр затруднён деревьями, а не зыбкостью поверхности под ногами. Но нет там и природных ловушек, что в некотором смысле упростит преследователям задачу.
Оба варианта имеют свои преимущества и недостатки, а потому я решаю действовать согласно складывающейся обстановке.
Тем не менее, принимая во внимание все обстоятельства, в том числе моё состояние, физическое и ментальное, с битвой следует покончить в максимально сжатые сроки.
Надежда на значительную фору остаётся напрасной. Не успела следы наших лошадей заполнить дождевая вода, как из Энвиноса выехал конный отряд и рванул вслед за нами.
До самой Кощеевой Пади нам удаётся сохранять безопасную, за пределами прицельного выстрела дистанцию. Но преследователи и не пытаются сократить оную любой ценой. Направление здесь одно и никуда мы с него не денемся, справедливо считают они.
Болота начинаются уныло. Поросшее кочками, с островками чахлых кривых деревец поле с редкими и неглубокими лужами в камыше и рогозе, почти что непроходимое для лошадей. Оно уходит за горизонт, теряется в туманной дымке.
Далее дорога резко сворачивает на восток вдоль болотного края и остаётся прямоезжей вплоть до постоялого двора, места сбора охотников за дарами Кощеевой Пади, затем вновь раздваивается. Одно ответвление уходит на север и сузившись до тропы, по которой с трудом проведёшь лошадь, пересекает Кощееву Падь до селения леперикантов, а второе петляет по её, Пади, границе до следующей крепостцы подобной Энвиносу.
Мы спешиваемся и отпускаем лошадей, отдав им через контракт безусловный приказ возвращаться в Старую Крепость. Далее они нам не понадобятся.
Продолжать движение по дороге – напрашиваться на дополнительные неприятности. На постоялом дворе энвиносские дружинники несомненно получат подмогу. До него несколько километров и предпочтительнее разобраться с людьми фортэиринского князя без постороннего вмешательства.
– Встань в стороне, воткни перед собой стрелы в землю или положи на камень. Стреляй прицельно прямой наводкой. Постарайся не попасть в меня, – провожу инструктаж и указываю на гранитную глыбу неподалёку. Она служит путевым камнем и на ней выбито крупными буквами:
ⰍⰑⰛⰅⰡⰂⰀ ⰒⰀⰄⰠ ↑
ⰒⰑⰔⰕⰑⰡⰎⰟⰉⰋ ⰄⰂⰑⰓⰟ ⮕[2]
Кушнер следует моим рекомендациям и занимает позицию за эрратическим валуном. Высота его около полутора метров; достаточно для укрытия или подставки для стрел.
К несчастью для нас, у покойного Глеба Формэнэла не имелось нормального оружия. Окинув беглым взглядом содержимое кольца, я обнаружил парочку лёгких шпаг, четырёхгранный эсток, несколько посохов и жезлов.
Последние для меня бесполезны. Все они снабжены Огненными Камнями различного качества и предназначены для упрощения контроля над соответственными стихийными духами. Вот только у меня нулевая комплементарность к стихиалиям и я пользуюсь Магией Материи управляя веществом напрямую.
А учитывая истощение моих Воли и Разума, я не предполагаю сражаться посредством оной.
Скинув с себя пояс с ножнами, в бою они будут только мешаться, и передав щит Кушнеру, с мечом в правой руке и эстоком в левой, я дожидаюсь дружинников.
Лесная дорога узка для конного боя, а лишенная манёвра лошадь в сече становится обузой для своего всадника. И дружинники, как мы до того, вынуждены спешиться. Впереди ещё далеко не топь, но уже кочки и грязь, а местами мшистая трясина, поросшая отцветающим вереском, давно отцветшими багульником и подбелом, созревшей болотной ягодой: брусникой, морошкой, клюквой.
Я не слишком опасаюсь наших преследователей. Их уровень в любом случае невысок, а задача задержать, как минимум – не упустить из виду. Скорее я опасаюсь тех, кого отправят вслед за ними.
Возможно уже отправили.
Сам Воевода на пике Мага Книги, двое его сотников – Маги Слова, десятники – Маги Руны и сами дружинники находятся на вершине Ученической Сферы.
Откровенно говоря, в Империи в войска набирают всяческий мусор, для которого закрыты иные дороги. Дружинники обучены базовым заклинаниям, формациям и построениям, а вооружены стандартизированными типовыми артефактами.
И если бы не недавний прорыв, напряжённая битва до него и связанные с упомянутыми обстоятельствами оставляющее желать лучшего физическое состояние, и истощение Воли и Разума…
Впрочем, тогда мне бы оставалось только бежать без оглядки, поскольку Печать Наставника по-прежнему состояла бы из семи слоёв, а не шести…
Тем не менее, я далёк от оптимальной формы и выдержу максимум одну тяжёлую, но быстротечную битву. А после мне будет необходим отдых.
Дружинники облачены в бахтерцы, десятник в полный зерцальный доспех. На головах шапели с уплощённой тульей и широкими полями[3].
Спешившись, они выдвигаются в мою сторону изготовившись декаграммой[4]; десятник в центре, остальные на вершинах лучей.
Над десятником вспыхивает руна развёртывания боевой формации. Как только его подчиненные замкнут на ней свою энергию, возникнет построение, чья сила будет выше простой суммы оное составляющих.
Нельзя дать им время сформировать строй.
– Построение… – собирается отдать команду десятник, но не успевает договорить.
Шаг сквозь пространство и эсток, пущенный с близкого расстояния левой рукой подобно пилуму[5], проникает в черепную коробку через глазницу и пробивает затылок десятника. Нет времени на извлечение оружия, не успевает труп пасть в ноги располагающимся позади, как я с фортэиринским мечом в правой руке атакую воина по десную[6] от убитого сторону.
Из-за истощения Воли и Разума мне приходится экономить силы и увеличивать угловую апертуру временных осей противников поочередно. Атакуемый мною застывает, будто в ошеломлении, так это выглядит со стороны, фортэиринский меч сносит ему голову с плеч рубящим ударом меж челюстей в подзатылочную область шеи и продолжает движение вместе со мной к следующему дружиннику.
Используя время для собственного ускорения и замедления противника; пространство, отталкиваясь от коего и искривляя оное, попутно искажаю траектории вражеских выпадов таким образом, чтобы они, минуя цель, мешали друг другу, покуда я стремительно перемещаюсь от дружинника к дружиннику, затрачивая на каждого одну смертельную атаку.
Покончив с последним, обессиленный, я падаю на левое колено и опираюсь правой рукой на меч, воткнув перед собой клинок в землю.
Тяжко.
К истощению Воли и Разума присовокупляется мышечная усталость.
Несмотря на видимую лёгкость, с каковой мною были убиты дружинники, на самом деле я действовал на пределе возможностей.
– Интересно, – произносит кто-то зрелым, с некоторой хрипотцой голосом.
Вбери его Пустота!
Почему он здесь?!
Поодаль, в стороне от трупов и меня среди них, находится человек.
Он атлетично сложен, в мужественных чертах – сдержанность искушённого воина.
В отличие от дружинников, на нём нет доспехов. Но они ему ни к чему.
– Даже не пробуй, – предвосхищает Воевода мои возможные действия, – я видел – как ты сражался. Ты невероятно хорош для своего уровня и возраста. И будь в оптимальном состоянии, мог бы испытать удачу. Но не теперь. Это ведь ты убил того формэнэльского ублюдка?
Я молча слушаю, лихорадочно просчитывая способы выхода из опасного положения. Никаких способов не находилось. Воевода прав и в данный момент я ему не противник.
– Не беспокойся. Ты мне не нужен. А нужен он, – Воевода указывает на Кушнера. В руках Сергея лук с наложенной на тетиву стрелой, но не натянутый. Кушнер так и не успел выстрелить.
– Для чего?
Воевода игнорирует мой вопрос, огибает мёртвых дружинников и меня среди их остывающих тел, неторопливо приближается к Кушнеру.
– Держи. Здесь всё необходимое, чтобы добраться до Келадановой Пущи. Кощееву Падь пересечь ты сможешь, а дальше… да поможет тебе Великая Тьма. Я оставил кое-какие инструкции, надеюсь, они будут полезны.
– Как? – Воевода без труда понимает – о чём я спрашиваю.
Наказание за предательство везде одно.
Смерть.
И он отвечает честно:
– У каждого свои грехи.
– И какой же грех твой?
– Честолюбие.
– Из-за твоего потолка?
– Ты умён. Но похоже ещё не научился молчать, когда это необходимо. Да. Из-за потолка.
– Ты мог бы свалить всё на меня…
Воевода внимательно "прощупывает" меня и несколько разочарованно возражает:
– Ты обычный маг с типом души – человек. Да, маг измерений. И похоже талантливый. Но на том всё. Отдам тебя князю и возникнет слишком много ненужных вопросов. Будь у тебя хотя бы какая-нибудь душа Тьмы…
Воевода уходит и вместе с тем заканчивается обязательный квест.
Я ставлю вопрос ребром, прежде чем Кушнер успевает покинуть игру:
– Стой. Теперь ты можешь рассказать по какой причине и куда ты так торопишься.
– Это личное… Мне необходимо в родной сектор… – Сергей предпринимает попытку уклониться от ответа, запамятовав о школьных правилах и порядке перемещения гражданских лиц между секторами. И я напоминаю:
– Да? Сегодня 1 сентября, среда. Раз тебе действительно "необходимо в родной сектор", придётся отложить вопрос до выходных.
– Я пойду сейчас… – упорствует Кушнер.
– У тебя имеется разрешение?
Без "пропуска" он не сможет покинуть даже сектор, в котором находится школа. До Сергея внезапно доходит очевидное, ему больше нечего сказать. Оформление пропуска займёт некоторое время, потребует определённых усилий и осуществимо при условии, что Кушнер сумеет обосновать претензии на получение оного. Учитывая школьные правила, а Школа №1 – заведение пансионного типа, чьим ученикам дозволяется покидать её стены только на период каникул, за исключением событий чрезвычайных, вероятность успешного разрешения кушнеровских чаяний – невысока.
Понимая это, я протягиваю Сергею соломинку и возможность за неё ухватиться:
– Во первых, ты будешь слушать мои команды. А во вторых, посвятишь меня в суть дела. В общих чертах. И в таком случае в воскресенье я отведу тебя в твой родной сектор.
В конце концов у Кушнера нет выбора. Он недолго обдумывает моё предложение и соглашается.
Примечания автора:
[1] В Формэнэле существуют отчества. Фамилия "Кушáк" указывает на безродность и то что её обладатель не принадлежит ни какому имперскому роду. Ни к большому, ни к малому. К примеру, если бы Александр Кушáк был человеком фортэиринского князя, то его звали бы Александр Энвинос Формэнэл. По месту собственной прописки и фамилии сеньора.
[2] Глаголицей – КОЩЕЯВА ПА́ДЬ↑, ПОСТОЯЛЫЙ ДВОР→.
[3] Шапель – открытый шлем, по сути стальная "шляпа" с опущенными книзу полями.
[4] Декаграмма – десятиконечная звезда.
[5] Пилум – римское метательное копьё. Эсток – предназначенный для уколов меч с четырёх или трёхгранным безлезвийным клинком.
[6] Десная – правая.
Глава 13: Пáрхсад
Первое сентября по времени реального мира или 17 августа 7732 года по имперскому летоисчислению.
Настя, Марина, Юля и Маша. Кощеева Падь, Пáрхсад.
Город леперекантов, Пархсад или Сухое Место в переводе на общий, в действительности представляет из себя сравнительно крупную деревню. Проживает в нём всего несколько сотен четырёхпалых, но не более пятиста, и порядка двухсот охотников и торговых людей. Пришлые, следует упомянуть, явление преходящее. И к зиме, за малым исключением, большая их часть покидает "столицу" жабьеголовых, чтобы воротиться весной, как спадёт паводок. За вычетом случайных авантюристов, пришедших на Падь по стечению обстоятельств, и по устроению своих дел отбывающих с неё, как правило, навсегда.
Охотничий сезон в Кощеевой Пади стартует с расцветающими в первых проталинах подснежниками и набухающими на кривых болотных деревцах и кустарниках почками, а финиширует вместе с сугробами, сокрывающими закованные в лёд болота.
Не смотря на принадлежность Кощеевой Пади к Фортэирину и в целом к Формэнору, княжеский сюзеренитет здесь носит довольно условный характер. И проявляется прежде всего в ясаке выплачиваемом леперекантами и ежегодными визитами княжеских мытарей. В остальном местные жители предоставлены сами себе, живут своим обычаем и разумением.
Пархсад и впрямь располагается на "сухом месте", небольшой отлогой возвышенности окружённой в летние месяцы топью, по весне и осени разливающейся озером.
С таянием снегов и в дожди город подтопляет. Порою до степени, что передвигаться становится возможным только на лодках, а засим четырёхпалые поднимают свои избушки, крытые камышом, коего в этих местах в избытке, на высоких опорных столбах.
На мостовой, каковыми служат леперикантам выступающие за нижние венцы срубов части дощатых оснований, настланных поверх брусчатых ростверков, связывающих сваи[1], у входа в корчму, по возвращении с промысла, замирают Настя, Юля, Марина и Маша. Все четыре подруги используют настоящую внешность, несколько приукрашенную, но узнаваемую. Каждая просматривает в Head-Up Display, визуальном интерфейсе игрока, сокращённо – HUD, локальные системные сообщения[2].
Первое локальное системное сообщение:
Объявление.
Отъ семнадцатаго Августа сего 7732 года.
Разыскивается!
Купеческій сынъ Рокуэнъ Александровичъ Кушакъ изъ града Энвиносъ, что подъ рукою Князя Фортэиринского Ярослава Всеволодовича, злодѣйски умертвилъ княжескаго знатца душъ и бѣжалъ изъ граду на Кощеяву Падь.
Княжескою милостью и повелѣніемъ будутъ пожалованы:
1000,000 лауреусовъ за полоненіе живаго душегуба.
500,000 лауреусовъ за голову душегуба.
200,000 лауреусовъ тому, кто указать сможетъ на мѣстопребываніе душегуба, чемъ вспоможеніе изъявитъ къ его поимкѣ.
100,000 лауреусовъ за сообщеніе сведеній, которыя, давъ средства установить мѣстонахожденіе душегуба, приведутъ къ его задержанію.
Второе локальное системное сообщение:
Сайд-квест
"Охота на сообщников Рокуэна Кушака"
Условия победы:
Взять в плен или убить сообщников игрока, использующего никнейм "Рокуэн".
Одного или обоих.
Сведения о сообщниках: юноша и девушка, предположительный возраст – 16-17 лет. Оба пространственно-временные маги одного измерения. Мастерство владения Магией Материи не ниже пика Ученической Сферы. Юноша – искуссный фехтовальщик. Приблизительный уровень опасности – Сфера Книги.
Фотороботы прилагаются.
Награда будет рассчитана в зависимости от следующих обстоятельств, обстоятельства приведены в соответствии с размером награды и сложностью – от большего к меньшему:
1) пленение обоих сообщников:
1 миллион лауреусов
2) убийство обоих сообщников:
500 тысяч лауреусов
3) пленение одного из сообщников
а) Юноша: 300 тысяч лауреусов
б) Девушка: 150 тысяч лауреусов
4) убийство одного из сообщников
а) Юноша: 200 тысяч лауреусов
б) Девушка: 100 тысяч лауреусов
Условия прохождения:
Предоставить актуальную информацию о местонахождении сообщников Рокуэна, обоих или одного из них, представителям рода Формэнэлов.
Награда будет рассчитана в соответствии со степенью полезности предоставленной информации.
Приблизительное местонахождение разыскиваемых: внешний периметр локации "Кощеева Падь", Фортэиринское княжество Земли Формэнор.
– Серёжа кого-то убил?! Вот те на! – не верит прочитанному Марина. В глазах её, цвета каштана и толику томных, вспыхивает заинтересованность. Текущее подключение выдалось скучным, а результат блужданий по окрестностям Пархсада – не стоящим затраченных усилий и времени.
Настя не соглашается и поправляет подругу:
– Найт. Серёжа за год ничем не отметился. Сидел в своей лавке и не отсвечивал. А Новенький впервые зашёл в игру и сразу квест по его душу.
Кушнер – скрытый интроверт, напускной общительностью маскирующий действительные стеснённость и замкнутость. Настя не понимала в точности, какие именно черти сокрыты фальшивой живостью характера, но в чём не приходилось сомневаться, так это в отсутствии у Сергея способности к убийству столь сильного противника.
О Найте же, помимо происшествия в парке, ей, пока ещё, трудно было сказать что-либо определённое.
– По его душу? – вторит Марина словам старосты и, немного надувшись, морщит аккуратные губки. В сообщениях нет ни слова о Фортисе, и она – псионик, а не предсказательница. Да и Фортиса первый день знает.
– "Сообщники", по-твоему, кто? Насчёт девушки – пока неясно, вряд ли она из наших, но юноша – точно Найт, – объясняет Настя.
Начинает покрапывать дождь и девчонки встают под кровельный карниз.
Маша, прислонившись к стене, обшитой колотой доской в нахлёст и выкрашенной в чёрный цвет отваром из вербовой коры, высказывает собственное мнение:
– Неплохо. После обеда – избить хулиганов в реале, перед ужином – перевернуть вверх дном вирт…
– В условиях упоминаются Формэнэлы, – обращает внимание на ключевой фактор староста, – они-то и есть источник ивента, наши одноклассники его цель. К гадалке не ходи, эти двое что-то натворили в Энвиносе, после чего Формэнэлы и объявили на них охоту.
– Чего голову ломать? Давайте с них самих и спросим, – предлагает Юля, – другие не в курсах, но мы-то в точности знаем – кто эти двое такие и где в данный момент находятся! О! Ещё одно. Всеигровое на этот раз.
Общезональное уведомление:
В связи с недавними событиями в городе Энвинос Фортэиринского княжества Земли Формэнор, запуск новой версии "The World of Light and Darkness" переносится с 01.10.24 на 02.09.24. Будьте внимательны! Подключение будет производиться в 18:00 и продлится до 21:00 по московскому времени реального мира. Внимание! В новой версии "The World of Light and Darkness" действует восьмикратное ускорение времени. Игровой сеанс с 02.09.24 составит 3 часа реального и 24 часа внутриигрового времени. Опоздание приравнивается к отказу пользователя от услуг компании-издателя. Досрочное прерывание подключения приравнивается к смерти игрового персонажа.
Подробнее с новыми правилами можно ознакомиться в wldpedia.
В связи с обновлением, убедительная просьба к игрокам прекратить игровой сеанс и в возобновить его в 18:00 02.09.24. Все настройки и игровой прогресс будут автоматически сохранены.
Игроки не вышедшие из "The World of Light and Darkness" в течение 5 минут после получения сообщения добровольно, будут отключены принудительно.
Заинтригованные подружки прерывают подключение, рассчитывая удовлетворить любопытство разговором с предполагаемым виновником всех этих нововведений.
Примечания автора:
[1] Ростверк – конструкция(она может быть бетонной, металлической или, как в данном случае, деревянной), которая связывает сваи(опоры) и равномерно распределяет нагрузку на них. У леперекантов на ростверк набит дощатый настил.
[2] Игра разделена на "языковые" зоны: Формэнор – славянская(преимущественно русская), Ангард – скандинаво-германская, Лаурэхосс – тюркская и т.д. Зоны, в свою очередь, делятся на локации согласно внутриземельному административному делению. Таким образом "сообщение" получили только игроки в Фортэиринском княжестве.
Бесплатный фрагмент закончился.