Книги, похожие на «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL», Станислав Горнаков
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок53 Средний рейтинг 4,7 на основе 30 оценок4,730 Средний рейтинг 4,3 на основе 12 оценок4,312 Средний рейтинг 4,5 на основе 124 оценок4,5124 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 4,8 на основе 21 оценок4,821 Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок51 Средний рейтинг 4,6 на основе 8 оценок4,68 Средний рейтинг 4,3 на основе 32 оценок4,332 Средний рейтинг 4,2 на основе 5 оценок4,25 Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок51 Средний рейтинг 4,1 на основе 20 оценок4,120 Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок53 Средний рейтинг 4,4 на основе 9 оценок4,49 Средний рейтинг 4,1 на основе 7 оценок4,17 Средний рейтинг 4,2 на основе 5 оценок4,25 Средний рейтинг 4,6 на основе 129 оценок4,6129 Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок56 Средний рейтинг 4,5 на основе 14 оценок4,514 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 4,8 на основе 26 оценок4,826 Средний рейтинг 3,9 на основе 13 оценок3,913 Средний рейтинг 3,8 на основе 18 оценок3,818