Книги, похожие на «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL», Станислав Горнаков
Средний рейтинг 4,7 на основе 99 оценок4,799 Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок51 Средний рейтинг 4,3 на основе 6 оценок4,36 Средний рейтинг 4 на основе 2 оценок42 Средний рейтинг 4,3 на основе 9 оценок4,39 Средний рейтинг 4,9 на основе 12 оценок4,912 Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок56 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 4,2 на основе 96 оценок4,296 Средний рейтинг 4,9 на основе 8 оценок4,98 Средний рейтинг 4,3 на основе 14 оценок4,314 Средний рейтинг 1 на основе 1 оценок11 Средний рейтинг 4,8 на основе 36 оценок4,836 Средний рейтинг 3,5 на основе 11 оценок3,511 Средний рейтинг 4,8 на основе 11 оценок4,811 Средний рейтинг 4,5 на основе 13 оценок4,513 Средний рейтинг 4,5 на основе 51 оценок4,551 Средний рейтинг 3,3 на основе 4 оценок3,34 Средний рейтинг 4,6 на основе 5 оценок4,65 Средний рейтинг 3,4 на основе 7 оценок3,47 Средний рейтинг 4,8 на основе 4 оценок4,84 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 4,2 на основе 13 оценок4,213