Книги, похожие на «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL», Станислав Горнаков
Средний рейтинг 3 на основе 2 оценок32 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок4,52 Средний рейтинг 5 на основе 15 оценок515 Средний рейтинг 4,1 на основе 9 оценок4,19 Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок52 Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок51 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 3,7 на основе 16 оценок3,716 Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок56 Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок56 Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок52 Средний рейтинг 4,6 на основе 10 оценок4,610 Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок52 Средний рейтинг 3,3 на основе 3 оценок3,33 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 3 на основе 7 оценок37 Средний рейтинг 3,7 на основе 43 оценок3,743