Цитаты из книги «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение»
Правильный способ решить проблему чистого листа – перестать думать об общей картине. Выбросьте образ готового проекта из головы – слишком рано беспокоиться об этом – и начните с одного из этих трех методов формирования идей: • полет мысли (придумывание идей); • исследование (поиск идей в книгах и интернете); • прототипирование (сборка простых вещей, с которыми можно поиграть и оценить результат).
Там, где идеализм встречается с опытом, рождается мудрость.
Бесплатно
639 ₽
Жанры и теги
Возрастное ограничение:
12+Дата выхода на Литрес:
10 ноября 2023Дата перевода:
2024Дата написания:
2021Объем:
559 стр. 66 иллюстрацийISBN:
978-5-04-195136-8Переводчик:
Издатель:
Правообладатель:
ЭксмоВходит в серию "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"