Aprender Illustrator CS5 con 100 ejercicios prácticos

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Aprender Illustrator CS5 con 100 ejercicios prácticos
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Illustrator CS5
con 100 ejercicios prácticos


Título de la obra:

Aprender Illustrator CS5 con 100 ejercicios prácticos

Primera edición, 2010

Diseño de la cubierta: NDENU DISSENY GRÀFIC

© 2010 MEDIAactive

Pallars, 141-143 5º B

08018 Barcelona

www.mediaactive.es

© 2010 MARCOMBO, S.A.

Gran Via de les Corts Catalanes, 594

08007 Barcelona

www.marcombo.com

ISBN: 978-84-267-1714-6

ISBN (obra completa): 978-84-267-1533-3

D.L.: BI-XXX-09

IMPRESO EN GRAFO, S.A.

Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorización escrita de los titulares del copyright, bajo las sanciones establecidas en las leyes, la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento, incluidos la reprografía y el tratamiento informático, así como la distribución de ejemplares mediante alquiler o préstamo públicos.

Presentación

APRENDER ILLUSTRATOR CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

100 ejercicios prácticos resueltos que conforman un recorrido por las principales funciones del programa. Si bien es imposible recoger en las páginas de este libro todas las prestaciones de Illustrator CS5, hemos escogido las más interesantes y utilizadas. Una vez realizados los 100 ejercicios que componen este manual, el lector será capaz de manejar con soltura el programa y diseñar elaboradas composiciones para la edición digital e impresa tanto en el ámbito profesional como en el particular.

LA FORMA DE APRENDER

Nuestra experiencia en el ámbito de la enseñanza nos ha llevado a diseñar este tipo de manual, en el que cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas de los pasos más importantes o de los resultados que deberían obtenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información complementaria sobre los temas tratados en los ejercicios.

Gracias a este sistema se garantiza que una vez realizados los 100 ejercicios que componen el manual, el usuario será capaz de desenvolverse cómodamente con las herramientas de Illustrator CS5 y sacar el máximo partido de sus múltiples prestaciones.

LOS ARCHIVOS NECESARIOS

En el caso de que desee utilizar los archivos de ejemplo de este libro puede descargarlos desde la zona de descargas de la página de Marcombo (www.marcombo.com) y desde la página específica de este libro.

A QUIÉN VA DIRIGIDO EL MANUAL

Si se inicia usted en la práctica y el trabajo con Illustrator, encontrará en estas páginas un completo recorrido por sus principales funciones. Pero si es usted un experto en el programa, le resultará también muy útil para consultar determinados aspectos más avanzados o repasar funciones específicas que podrá localizar en el índice.

Cada ejercicio está tratado de forma independiente, por lo que no es necesario que los realice por orden (aunque así se lo recomendamos, puesto que hemos intentado agrupar aquellos ejercicios con temática común). De este modo, si necesita realizar una consulta puntual, podrá dirigirse al ejercicio en el que se trata el tema y llevarlo a cabo sobre su propio documento de Illustrator.

Illustrator CS5

Illustrator CS5 es, sin lugar a dudas, una de las aplicaciones de diseño gráfico más utilizadas por los profesionales, junto a FreeHand. El funcionamiento intuitivo de este programa lo han convertido en la mejor elección para dibujar con el ordenador.

La versión CS5 presenta interesantes novedades en cuanto a funciones y herramientas se refiere, como el increíble Creador de formas, la posibilidad de controlar la anchura de los trazos, las puntas de las flechas, los guiones y la escala de los pinceles de arte, un nuevo y espectacular pincel de cerdas que permite simular pinceladas reales, mejoras en la gestión de múltiples mesas de trabajo, o nuevas herramientas para el dibujo en perspectiva. La primera toma de contacto con la aplicación le servirá para acceder a ella sin temores y conseguir así introducirse poco a poco hasta conseguir las más originales y personalizadas ilustraciones con dibujos e imágenes.

Cómo funcionan
los libros “Aprender…”


Índice

001 Conocer el espacio de trabajo

002 Adaptar el espacio de trabajo

003 Crear documentos

004 Trabajar con mesas de trabajo

005 Tamaño y orientación de páginas

006 Mostrar reglas, guías y cuadrícula

007 Cambiar el fondo de un documento

008 Seleccionar objetos con la herramienta Selección

009 Seleccionar con el Lazo y la Varita mágica

010 Mover y girar

011 Escalar y distorsionar objetos

012 Copiar y duplicar

013 Agrupar, desagrupar y expandir

014 Bloquear y desbloquear objetos

015 Alinear objetos

016 Combinar objetos

017 Organizar objetos

018 Trazar líneas rectas

019 Dibujar rectángulos y cuadrados

020 Dibujar elipses y círculos

021 Trazar polígonos y estrellas

022 Crear arcos

023 Crear espirales

024 Dibujar una cuadrícula

025 Trabajar con la herramienta Lápiz

026 Utilizar la herramienta Pluma

027 Editar puntos de ancla

028 Convertir rectas a curvas y viceversa

029 Aplicar un relleno a un objeto

030 Cambiar las características del trazo

031 Eliminar rellenos y trazos

032 Insertar y personalizar puntas de flecha

033 Cortar, dividir y separar objetos

034 Eliminar contornos con la herramienta Borrador

035 Crear un grupo de pintura interactiva

036 Pintar grupos de pintura interactiva

037 La herramienta Creador de formas

038 Dibujar con pinceles caligráficos

039 Utilizar pinceles de dispersión, arte y motivo

040 Trabajar con el Pincel de manchas

041 Trabajar con el Pincel de cerdas

 

042 Crear y modificar otros tipos de pinceles

043 Aplicar degradados

044 Editar degradados

045 Crear degradados radiales y elípticos

046 Crear un objeto de malla

047 Convertir degradados en objetos de malla

048 Rellenar con motivos

049 Reflejar objetos

050 Añadir texto

051 Aplicar formato al texto

052 Trabajar con textos largos

053 Aplicar formato a párrafos

054 Crear y aplicar estilos de texto

055 Escalar y rotar el texto

056 Convertir texto en contornos

057 Convertir texto en grupo de pintura interactiva

058 Aplicar efectos al texto

059 Ceñir un texto alrededor de un objeto

060 Crear texto en un trazado

061 Aplicar efectos al texto en trazado

062 Trabajar con capas

063 Aplicar extrusión y profundidad

064 Aplicar extrusiones biseladas

065 Asignar ilustraciones a un objeto 3D

066 Dibujar con perspectiva

067 Fusionar objetos

068 Editar objetos fusionados

069 Distorsionar objetos con envolventes

070 Editar y eliminar efectos envolventes

071 Utilizar máscaras de recorte

072 Editar y modificar máscaras de recorte

073 Colocar símbolos

074 Encontrar símbolos en la biblioteca

075 Editar y duplicar símbolos

076 Expandir una instancia de símbolo

077 Crear nuevos símbolos

078 Crear conjuntos de símbolos

079 Editar conjuntos de símbolos (I)

080 Editar conjuntos de símbolos (II)

081 Crear y editar destellos

082 Importar un mapa de bits

083 Trabajar con archivos enlazados o incrustados

084 Importar imágenes de Photoshop

085 Exportar trazados de Photoshop a Illustrator

086 Convertir una imagen en un dibujo

087 Ajustar los resultados de un calco interactivo

088 Calcos y grupos de pintura interactiva

089 Rasterizar un dibujo

090 Aplicar efectos de rasterizado

091 Aplicar efectos artísticos

092 Aplicar desenfoques

093 Aplicar un efecto de trazo de pincel

094 Aplicar efectos de pixelizar y bosquejar

095 Aplicar efectos de textura

096 Aplicar efectos de distorsión

097 Aplicar luz a un objeto 3D

098 Etiquetar texto para exportar a Flash

099 Exportar ilustraciones a Flash

100 Crear un PDF

001Conocer el espacio de trabajo

ADOBE ILLUSTRATOR CS5 proporciona un área de trabajo y una interfaz de usuario realmente eficaces para crear y editar ilustraciones destinadas tanto a ser impresas como a publicarlas en Internet y en dispositivos móviles.

IMPORTANTE

Los espacios de trabajo de las distintas aplicaciones de la suite Adobe tienen el mismo aspecto en cuanto a elementos como paneles, barras y menús con el fin de facilitar el cambio de una a otra.

1.Para empezar, despliegue el menú Inicio, haga clic sobre el directorio Todos los programas, localice la carpeta de la suite de Adobe y pulse sobre el acceso a Illustrator.


2.Se abre la aplicación mostrando en su parte central la Ventana de bienvenida, desde la que es posible, entre otras acciones, abrir y crear nuevos documentos y acceder a documentos de ayuda y de recursos del programa. Si no desea que aparezca esta ventana cada vez que abra la aplicación, marque la opción No volver a mostrar. Pulse el botón de aspa de la Barra de título de la Ventana de bienvenida para cerrarla.


3.El área de trabajo de Illustrator CS5 se muestra perfectamente organizada para dejar el máximo espacio al área central, la de creaciones. En la parte superior de la interfaz se encuentra la Barra de aplicación, que se divide en dos áreas: la izquierda contiene un icono de control de ventanas, el acceso a Adobe Bridge y un tercer comando destinado a organizar los documentos abiertos. Haga clic sobre el comando que muestra el logotipo de Adobe Illustrator para comprobar las opciones que contiene.


4.La parte derecha de la Barra de aplicación se encuentra ocupada por un conmutador de espacios de trabajo, comando muy interesante que se tratará con detalle en el siguiente ejercicio, un cuadro de búsqueda, el nuevo botón de acceso a los servicios en línea de Adobe CS Live y los tres botones típicos para mini-mizar, maximizar o restaurar y cerrar la ventana del programa. Bajo la Barra de aplicación se encuentran la Barra de menús y el espacio para el panel de control, el cual se adapta en cada momento a la herramienta seleccionada en el panel Herramientas, dispuesto verticalmente a la izquierda del área de trabajo. Para mostrar las herramientas en una única columna, haga clic sobre la doble flecha situada en la parte superior izquierda del panel.


5.A la derecha del área de trabajo se sitúan los grupos de paneles acoplados verticalmente. Para expandirlos, pulse la doble punta de flecha de su cabecera.


6.Si no dispone de ningún documento abierto en pantalla, todos los paneles se mostrarán en gris. Para pasar de un panel a otro, basta con pulsar en sus pestañas. La interfaz de Illustrator es totalmente personalizable, lo que supone que es posible ocultar y mostrar los paneles que más interesen. Para ello, despliegue el menú Ventana y pulse en la opción Color.


7.El panel Color ha desaparecido de la interfaz. Según vaya trabajando con el programa comprobará cuáles son los paneles que más utiliza y los que menos. Acabe este ejercicio contrayendo los paneles a iconos pulsando el botón con una doble flecha situado en la cabecera de los mismos.


IMPORTANTE

Los grupos de paneles cuentan con un icono en su barra superior que contiene un menú contextual con opciones para gestionarlos.


002Adaptar el espacio de trabajo

ILLUSTRATOR CS5 CUENTA CON un espacio de trabajo predeterminado. Sin embargo, si lo prefiere, puede adaptar el programa a su modo de trabajar seleccionando uno de los varios espacios de trabajo preestablecidos o creando otro personalizado.

IMPORTANTE

Al guardar la posición y el tamaño de los paneles como un espacio de trabajo con nombre, puede restaurar dicho espacio de trabajo incluso aunque mueva o cierre un panel. Los nombres de los espacios de trabajo guardados aparecen en el conmutador de espacios de trabajo de la Barra de la aplicación.

 

1.El espacio de trabajo predeterminado de Illustrator CS5 se denomina Aspectos esenciales, como puede comprobar en la parte derecha de la Barra de aplicación. Haga clic en la punta de flecha de este comando para comprobar su contenido.


2.Illustrator permite adaptar el área de trabajo al mismo estilo que utilizan otros programas, en concreto FreeHand, InDesign y Photoshop. Esto resulta de gran ayuda en aquellos casos en que el usuario haya utilizado estas aplicaciones y, por tanto, conozca mejor su interfaz o la haya personalizado según sus preferencias. A modo de ejemplo, pulse sobre el comando Como FreeHand.

3.El espacio cambia al instante, adaptándose a las herramientas y la disposición de barras y paneles de FreeHand. Además de poder elegir entre la interfaz de estos tres importantes programas, Illustrator permite trabajar con otros espacios de trabajo adaptados a su uso. Despliegue de nuevo el campo de espacios de trabajo de la Barra de aplicación y elija esta vez la opción Pintura.



4.El nuevo espacio de trabajo muestra aquellos paneles que se utilizan en este tipo de tarea. El hecho de que no se muestren el resto de paneles no significa que no se puedan utilizar. Despliegue el menú Ventana y haga clic sobre el nombre del panel Apariencia.


El signo de verificación que precede al nombre de los paneles indica que están activos en pantalla.

5.Una de las grandes ventajas de conocer la personalización de los espacios de trabajo es el hecho de poder guardarlos en aquellos casos en que se vayan a utilizar muy a menudo. Para guardar el espacio actual, despliegue el campo de la Barra de aplicación que ahora muestra el término Pintura y haga clic sobre el comando Guardar espacio de trabajo.

6.Se abre el cuadro de diálogo Guardar espacio de trabajo en el cual debemos especificar un nombre. Escriba, por ejemplo, el término pintura2 y pulse el botón OK.


7.Observe que el campo de la Barra de aplicación muestra el nombre del espacio personalizado. Para mostrarle cómo puede acceder a un espacio personalizado volveremos al predeterminado de Illustrator. Esta vez, lo haremos desde el menú Ventana. Despliegue este menú, haga clic sobre el comando Espacios de trabajo y elija la opción Aspectos esenciales.

8.La interfaz se reorganiza de nuevo. Por último, despliegue el campo Espacios de trabajo de la Barra de aplicación y compruebe que, efectivamente, el espacio personalizado pintura2 aparece en primer lugar en dicho menú.


IMPORTANTE

Mediante la opción Gestionar espacios de trabajo del menú Ventana o del campo Espacios de trabajo de la Barra de aplicación puede cambiar el nombre o eliminar los espacios de trabajo personalizados.


003Crear documentos

UN DOCUMENTO ES EL ESPACIO en el que se crea una ilustración. En Illustrator, puede crear documentos dirigidos a distintos tipos de salidas: para imprimir, para Web, para Dispositivos móviles, para Vídeo y película, etc.

IMPORTANTE

Cada perfil de documento incluye valores preestablecidos para el tamaño, el modo de color, las unidades, la orientación, la transparencia y la resolución, y todos usan una mesa de trabajo por defecto.


1.En este ejercicio le mostraremos cómo crear un nuevo documento tanto desde cero como basado en una plantilla de Illustrator. Para empezar, despliegue el menú Archivo y haga clic sobre el comando Nuevo.


También es posible crear documentos nuevos desde la pantalla de bienvenida, que aparece automáticamente al abrir Illustrator. Desde esta pantalla puede seleccionar directamente el perfil del nuevo documento.

2.Se abre de esta forma el cuadro de diálogo Nuevo documento, en el cual debemos especificar, además del nombre, el perfil del documento según sea su salida prevista. En el campo Nombre, escriba Proyecto 1.


3.Compruebe que en el campo Nuevo perfil de documento se encuentra seleccionada la opción Imprimir, que conlleva una serie de características predeterminadas. Estas características se adaptan según el perfil elegido. Para comprobarlo, despliegue este campo y elija, por ejemplo, la opción Web.

4.Los campo se adaptan al perfil seleccionado. Como nos interesa mantener el perfil predeterminado, despliegue de nuevo el mismo campo y elija la opción Imprimir.


5.El campo Número de mesas de trabajo fue novedad en Illustrator CS4. Las mesas de trabajo representan las áreas que pueden contener ilustraciones imprimibles de un mismo documento. Por defecto, todos los documentos nuevos se crean con una única mesa de trabajo, aunque sepa que puede elegir hasta 100 y organizarlas de distintas formas. En el ejercicio siguiente comprobará la gran utilidad de las mesas de trabajo. Mantenga todas las opciones tal y como aparecen por defecto y pulse el botón OK para crear el nuevo documento.

6.El nuevo documento en blanco se abre en pantalla. Ahora tiene la oportunidad de comprobar el contenido adaptable de la Barra de opciones, debajo de la Barra de menús, y la aparición de la Barra de estado, en la parte inferior de la ventana del programa. La vista del documento con fichas supone una forma rápida y directa de pasar de un documento a otro. A continuación crearemos un segundo documento, esta vez basado en una plantilla. Para ello, despliegue el menú Archivo y haga clic sobre el comando Nuevo de plantilla.


7.Aparece el cuadro de diálogo Nuevo de plantilla, en el cual deberá seleccionar la plantilla que desee utilizar. Como puede comprobar, el programa ofrece un gran número de plantillas organizadas según la temática y el tipo. Como ejemplo, haga doble clic sobre la carpeta Plantillas en blanco, seleccione la plantilla denominada Camiseta y pulse el botón Nuevo.


Cualquier documento personalizado puede ser guardado como plantilla para ser reutilizado tantas veces como sea necesario.

El nuevo documento basado en la plantilla se carga en el área de trabajo de la aplicación listo para ser modificado.


IMPORTANTE

En la parte inferior izquierda del cuadro de diálogo Nuevo documento se encuentra el botón Avanzado, que amplía el cuadro con tres opciones más: Modo de color, Efectos de rasterizado y Modo de previsualización.


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