Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Реклама
Изучаем SQL
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Антихрупкость в IT
Верстка, дизайн и допечатная подготовка в полиграфическом процессе
S(crum)-Light – Понятный путь управления проектами
Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия
Веб-дизайн: книга Якоба Нильсена
Веб-дизайн: книга Стива Круга или «Не заставляйте меня думать!». 2-е издание
Программирование на C++
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
JavaScript для начинающих
UML. Основы. 3-е издание
Информационная архитектура в Интернете. 2-е издание
Руководство для модератора групповой работы
Регулярные выражения. Сборник рецептов. 2-е издание
Джоэл о программировании
Веб-дизайн. Элементы опыта взаимодействия
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
Как пользоваться ChatGPT: Руководство для эффективного взаимодействия с искусственным интеллектом
Веб-дизайн: книга Дмитрия Кирсанова
Гугл Драйв. Руководство по рабочей среде Google: от календаря до таблиц
Смарт-контракты. Что такое смарт-контракт и как его создать в Solidity. С подробным разбором кода
Машинное обучение. Погружение в технологию
Справочник системного администратора по программированию Windows