Отложенные
Корзина
Войти
Мои книги
Roblox: играй, программируй и создавай свои миры
Игра Кота. Книга вторая
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Легенда нубятника
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Метавселенная. Как она меняет наш мир
Искажающие реальность. Книга 10. Изменить прошлое
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Призрачный Сервер
Искажающие реальность. Книга 2. Внешняя угроза
Альянс неудачников. Первая зима
Bloodborne. Отголоски крови
Сделай видеоигру один и не свихнись
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Искажающие реальность. Книга 8. Пожиратель
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 2
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 1
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 3
Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II